泛型

泛型:是一种未知的数据类型,当我们不知道使用什么数据类型的时候,可以使用泛型。
泛型也可以看成是一个变量,用来接收数据类型。
E e : Element 元素
T t :Type 类型

例如:ArrayList集合在定义的时候,不知道集合中都会存储什么类型的数据,所以类型使用泛型。
E:未知的数据类型。

public class ArrayList<E> {
    public boolean add(E e) { }
    public E get(int index) { }
}

创建集合对象的时候,就回确定泛型的数据类型。

使用泛型的好处:

1、避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型。
2、把运行期异常,提升到了编译期。
使用泛型的弊端:泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据。

定义和使用含有泛型的类:

定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合。
泛型是一个未知的数据类型,当我们不确定使用什么数据类型的时候,就可以使用泛型。
泛型可以接收任意的数据类型,可以使用Integer,String,Student…
创建对象的时候确定泛型的数据类型。

定义含有泛型的方法:

泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
格式:
修饰符<泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)) { 方法体; }
含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型。
传递什么类型的参数,泛型就是什么类型。

定义和使用含有泛型的接口

第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型。
第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走。就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型。

泛型通配符

<?>:不知道使用什么类型来接受的时候,此时可以使用?,?表示未知通配符。

此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据。
使用方式:不能创建对象使用,只能作为方法的参数使用。

泛型的上限限定:? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
泛型的下限限定:? super E 代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值