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less:css预编译变量@color: #4D926F; //方便,容易修改,批量#header { color: @color; //注意格式}h2 { color: @color;}如果对同一个变量定义两次的话,在当前作用域中最后一次定义的将被使用。这与CSS的机制类似,最后一次定义的值会成为这个属性的值。@var: 0;.class1 { @var

2016-02-29 18:54:05 151

转载 编程规范

let仅在块级作用域里面有效,var可能成为全局变量;var变量提升,未声明即可以使用,let不可以变量提升。全局环境中应该优先选用const,符合函数编程思想。静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。const a = 'foobar';const b = `foo${a}bar`;使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。函数的参数如果是对象的成员,优先

2016-02-29 18:12:01 174

转载 ES6 Class

ES6引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。 ES6的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。//定义类class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; }}constr

2016-02-29 16:52:10 266

转载 ES6 Promise对象

promise对象promise实例由promise构造函数生成。Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 *

2016-02-29 14:30:18 371

转载 ES6 for...of循环

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for…of循环遍历它的成员。for…of循环可以使用的范围:数组Set和Map结构类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList对象)Generator对象字符串数组中的使用for…in循环读取键名,for…of循环读取键值。var a

2016-02-28 16:18:24 503

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