1. Title
var mytextStyle={
color:"#333", //文字颜色
fontStyle:"normal", //italic斜体 oblique倾斜
fontWeight:"normal", //文字粗细bold bolder lighter 100 | 200 | 300 | 400...
fontFamily:"sans-serif", //字体系列
fontSize:18, //字体大小
};
title={
show:true, //是否显示
text:"大标题", //大标题
subtext:"小标题", //小标题
sublink:"http://www.baidu.com", //小标题链接
target:"blank", //'self' 当前窗口打开,'blank' 新窗口打开
subtarget:"blank", //小标题打开链接的窗口
textAlign:"center", //文本水平对齐
textBaseline:"top", //文本垂直对齐
textStyle:mytextStyle, //标题样式
subtextStyle:mytextStyle, //小标题样式
padding:5, //标题内边距 5 [5, 10] [5,10,5,10]
itemGap:10, //大小标题间距
zlevel:0, //所属图形的Canvas分层,zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面
z:2, //所属组件的z分层,z值小的图形会被z值大的图形覆盖
left:"center", //组件离容器左侧的距离,'left', 'center',
'right','20%'
top:"top", //组件离容器上侧的距离,'top', 'middle',
'bottom','20%'
right:"auto", //组件离容器右侧的距离,'20%'
bottom:"auto", //组件离容器下侧的距离,'20%'
backgroundColor:"transparent", //标题背景色
borderColor:"#ccc", //边框颜色
borderWidth:0, //边框线宽
shadowColor:"red", //阴影颜色
shadowOffsetX:0, //阴影水平方向上的偏移距离
shadowOffsetY:0, //阴影垂直方向上的偏移距离
shadowBlur:10, //阴影的模糊大小
};
2.tooltip的配置参数
tooltip ={//提示框组件
trigger: 'item', //触发类型,'item'数据项图形触发,主要在散点图,饼图等无类目轴的图表中使用。 'axis'坐标轴触发,主要在柱状图,折线图等会使用类目轴的图表中使用。
triggerOn:"mousemove", //提示框触发的条件,'mousemove'鼠标移动时触发。'click'鼠标点击时触发。'mousemove|click'同时鼠标移动和点击时触发。'none'不在 'mousemove' 或 'click' 时触发
showContent:true, //是否显示提示框浮层
alwaysShowContent:true, //是否永远显示提示框内容
showDelay:0, //浮层显示的延迟,单位为 ms
hideDelay:100, //浮层隐藏的延迟,单位为 ms
enterable:false, //鼠标是否可进入提示框浮层中
confine:false, //是否将 tooltip 框限制在图表的区域内
transitionDuration:0.4, //提示框浮层的移动动画过渡时间,单位是 s,设置为 0 的时候会紧跟着鼠标移动
position:['50%', '50%'], //提示框浮层的位置,默认不设置时位置会跟随鼠标的位置,[10, 10],回掉函数,inside鼠标所在图形的内部中心位置,top、left、bottom、right鼠标所在图形上侧,左侧,下侧,右侧,
formatter:"{b0}: {c0}<br />{b1}: {c1}", //提示框浮层内容格式器,支持字符串模板和回调函数两种形式,模板变量有 {a}, {b},{c},{d},{e},分别表示系列名,数据名,数据值等
backgroundColor:"transparent", //标题背景色
borderColor:"#ccc", //边框颜色
borderWidth:0, //边框线宽
padding:5, //图例内边距,单位px 5 [5, 10] [5,10,5,10]
textStyle:mytextStyle, //文本样式
};
legend={
show:true, //是否显示
zlevel:0, //所属图形的Canvas分层,zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面
z:2, //所属组件的z分层,z值小的图形会被z值大的图形覆盖
left:"center", //组件离容器左侧的距离,'left', 'center', 'right','20%'
top:"top", //组件离容器上侧的距离,'top', 'middle', 'bottom','20%'
right:"auto", //组件离容器右侧的距离,'20%'
bottom:"auto", //组件离容器下侧的距离,'20%'
width:"auto", //图例宽度
height:"auto", //图例高度
orient:"horizontal", //图例排列方向
align:"auto", //图例标记和文本的对齐,left,right
padding:5, //图例内边距,单位px 5 [5, 10] [5,10,5,10]
itemGap:10, //图例每项之间的间隔
itemWidth:25, //图例标记的图形宽度
itemHeight:14, //图例标记的图形高度
formatter:function (name) { //用来格式化图例文本,支持字符串模板和回调函数两种形式。模板变量为图例名称 {name}
return 'Legend ' + name;
},
selectedMode:"single", //图例选择的模式,true开启,false关闭,single单选,multiple多选
inactiveColor:"#ccc", //图例关闭时的颜色
textStyle:mytextStyle, //文本样式
data:['类别1', '类别2', '类别3'], //series中根据名称区分
backgroundColor:"transparent", //标题背景色
borderColor:"#ccc", //边框颜色
borderWidth:0, //边框线宽
shadowColor:"red", //阴影颜色
shadowOffsetX:0, //阴影水平方向上的偏移距离
shadowOffsetY:0, //阴影垂直方向上的偏移距离
shadowBlur:10, //阴影的模糊大小
};
4.toolbox
toolbox={
show : true, //是否显示工具栏组件
orient:"horizontal", //工具栏 icon 的布局朝向'horizontal' 'vertical'
itemSize:15, //工具栏 icon 的大小
itemGap:10, //工具栏 icon 每项之间的间隔
showTitle:true, //是否在鼠标 hover 的时候显示每个工具 icon 的标题
feature : {
mark : { // '辅助线开关'
show: true
},
dataView : { //数据视图工具,可以展现当前图表所用的数据,编辑后可以动态更新
show: true, //是否显示该工具。
title:"数据视图",
readOnly: false, //是否不可编辑(只读)
lang: ['数据视图', '关闭', '刷新'], //数据视图上有三个话术,默认是['数据视图', '关闭', '刷新']
backgroundColor:"#fff", //数据视图浮层背景色。
textareaColor:"#fff", //数据视图浮层文本输入区背景色
textareaBorderColor:"#333", //数据视图浮层文本输入区边框颜色
textColor:"#000", //文本颜色。
buttonColor:"#c23531", //按钮颜色。
buttonTextColor:"#fff", //按钮文本颜色。
},
magicType: { //动态类型切换
show: true,
title:"切换", //各个类型的标题文本,可以分别配置。
type: ['line', 'bar'], //启用的动态类型,包括'line'(切换为折线图), 'bar'(切换为柱状图), 'stack'(切换为堆叠模式), 'tiled'(切换为平铺模式)
},
restore : { //配置项还原。
show: true, //是否显示该工具。
title:"还原",
},
saveAsImage : { //保存为图片。
show: true, //是否显示该工具。
type:"png", //保存的图片格式。支持 'png' 和 'jpeg'。
name:"pic1", //保存的文件名称,默认使用 title.text 作为名称
backgroundColor:"#ffffff", //保存的图片背景色,默认使用 backgroundColor,如果backgroundColor不存在的话会取白色
title:"保存为图片",
pixelRatio:1 //保存图片的分辨率比例,默认跟容器相同大小,如果需要保存更高分辨率的,可以设置为大于 1 的值,例如 2
},
dataZoom :{ //数据区域缩放。目前只支持直角坐标系的缩放
show: true, //是否显示该工具。
title:"缩放", //缩放和还原的标题文本
xAxisIndex:0, //指定哪些 xAxis 被控制。如果缺省则控制所有的x轴。如果设置为 false 则不控制任何x轴。如果设置成 3 则控制 axisIndex 为 3 的x轴。如果设置为 [0, 3] 则控制 axisIndex 为 0 和 3 的x轴
yAxisIndex:false, //指定哪些 yAxis 被控制。如果缺省则控制所有的y轴。如果设置为 false 则不控制任何y轴。如果设置成 3 则控制 axisIndex 为 3 的y轴。如果设置为 [0, 3] 则控制 axisIndex 为 0 和 3 的y轴
},
},
zlevel:0, //所属图形的Canvas分层,zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面
z:2, //所属组件的z分层,z值小的图形会被z值大的图形覆盖
left:"center", //组件离容器左侧的距离,'left', 'center', 'right','20%'
top:"top", //组件离容器上侧的距离,'top', 'middle', 'bottom','20%'
right:"auto", //组件离容器右侧的距离,'20%'
bottom:"auto", //组件离容器下侧的距离,'20%'
width:"auto", //图例宽度
height:"auto", //图例高度
};
5.dataZoom
mdataZoom=[ //区域缩放
{
id: 'dataZoomX',
show:true, //是否显示 组件。如果设置为 false,不会显示,但是数据过滤的功能还存在。
backgroundColor:"rgba(47,69,84,0)", //组件的背景颜色
type: 'slider', //slider表示有滑动块的,inside表示内置的
dataBackground:{ //数据阴影的样式。
lineStyle:mylineStyle, //阴影的线条样式
areaStyle:myareaStyle, //阴影的填充样式
},
fillerColor:"rgba(167,183,204,0.4)", //选中范围的填充颜色。
borderColor:"#ddd", //边框颜色。
filterMode: 'filter', //'filter':当前数据窗口外的数据,被 过滤掉。即 会 影响其他轴的数据范围。每个数据项,只要有一个维度在数据窗口外,整个数据项就会被过滤掉。
//'weakFilter':当前数据窗口外的数据,被 过滤掉。即 会 影响其他轴的数据范围。每个数据项,只有当全部维度都在数据窗口同侧外部,整个数据项才会被过滤掉。
//'empty':当前数据窗口外的数据,被 设置为空。即 不会 影响其他轴的数据范围。
//'none': 不过滤数据,只改变数轴范围。
xAxisIndex:0, //设置 dataZoom-inside 组件控制的 x轴,可以用数组表示多个轴
yAxisIndex:[0,2], //设置 dataZoom-inside 组件控制的 y轴,可以用数组表示多个轴
radiusAxisIndex:3, //设置 dataZoom-inside 组件控制的 radius 轴,可以用数组表示多个轴
angleAxisIndex:[0,2], //设置 dataZoom-inside 组件控制的 angle 轴,可以用数组表示多个轴
start: 30, //数据窗口范围的起始百分比,表示30%
end: 70, //数据窗口范围的结束百分比,表示70%
startValue:10, //数据窗口范围的起始数值
endValue:100, //数据窗口范围的结束数值。
orient:"horizontal", //布局方式是横还是竖。不仅是布局方式,对于直角坐标系而言,也决定了,缺省情况控制横向数轴还是纵向数轴。'horizontal':水平。'vertical':竖直。
zoomLock:false, //是否锁定选择区域(或叫做数据窗口)的大小。如果设置为 true 则锁定选择区域的大小,也就是说,只能平移,不能缩放。
throttle:100, //设置触发视图刷新的频率。单位为毫秒(ms)。
zoomOnMouseWheel:true, //如何触发缩放。可选值为:true:表示不按任何功能键,鼠标滚轮能触发缩放。false:表示鼠标滚轮不能触发缩放。'shift':表示按住 shift 和鼠标滚轮能触发缩放。'ctrl':表示按住 ctrl 和鼠标滚轮能触发缩放。'alt':表示按住 alt 和鼠标滚轮能触发缩放。
moveOnMouseMove:true, //如何触发数据窗口平移。true:表示不按任何功能键,鼠标移动能触发数据窗口平移。false:表示鼠标滚轮不能触发缩放。'shift':表示按住 shift 和鼠标移动能触发数据窗口平移。'ctrl':表示按住 ctrl 和鼠标移动能触发数据窗口平移。'alt':表示按住 alt 和鼠标移动能触发数据窗口平移。
left:"center", //组件离容器左侧的距离,'left', 'center', 'right','20%'
top:"top", //组件离容器上侧的距离,'top', 'middle', 'bottom','20%'
right:"auto", //组件离容器右侧的距离,'20%'
bottom:"auto", //组件离容器下侧的距离,'20%'
},
{
id: 'dataZoomY',
type: 'inside',
filterMode: 'empty',
disabled:false, //是否停止组件的功能。
xAxisIndex:0, //设置 dataZoom-inside 组件控制的 x轴,可以用数组表示多个轴
yAxisIndex:[0,2], //设置 dataZoom-inside 组件控制的 y轴,可以用数组表示多个轴
radiusAxisIndex:3, //设置 dataZoom-inside 组件控制的 radius 轴,可以用数组表示多个轴
angleAxisIndex:[0,2], //设置 dataZoom-inside 组件控制的 angle 轴,可以用数组表示多个轴
start: 30, //数据窗口范围的起始百分比,表示30%
end: 70, //数据窗口范围的结束百分比,表示70%
startValue:10, //数据窗口范围的起始数值
endValue:100, //数据窗口范围的结束数值。
orient:"horizontal", //布局方式是横还是竖。不仅是布局方式,对于直角坐标系而言,也决定了,缺省情况控制横向数轴还是纵向数轴。'horizontal':水平。'vertical':竖直。
zoomLock:false, //是否锁定选择区域(或叫做数据窗口)的大小。如果设置为 true 则锁定选择区域的大小,也就是说,只能平移,不能缩放。
throttle:100, //设置触发视图刷新的频率。单位为毫秒(ms)。
zoomOnMouseWheel:true, //如何触发缩放。可选值为:true:表示不按任何功能键,鼠标滚轮能触发缩放。false:表示鼠标滚轮不能触发缩放。'shift':表示按住 shift 和鼠标滚轮能触发缩放。'ctrl':表示按住 ctrl 和鼠标滚轮能触发缩放。'alt':表示按住 alt 和鼠标滚轮能触发缩放。
moveOnMouseMove:true, //如何触发数据窗口平移。true:表示不按任何功能键,鼠标移动能触发数据窗口平移。false:表示鼠标滚轮不能触发缩放。'shift':表示按住 shift 和鼠标移动能触发数据窗口平移。'ctrl':表示按住 ctrl 和鼠标移动能触发数据窗口平移。'alt':表示按住 alt 和鼠标移动能触发数据窗口平移。
}
];
6.visualMap
visualMap=[ //视觉映射组件,用于进行『视觉编码』,也就是将数据映射到视觉元素。视觉元素可以是:symbol: 图元的图形类别。symbolSize: 图元的大小。color: 图元的颜色。
// colorAlpha: 图元的颜色的透明度。opacity: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。colorLightness: 颜色的明暗度。colorSaturation: 颜色的饱和度。colorHue: 颜色的色调。
{
show:true, //是否显示 visualMap-continuous 组件。如果设置为 false,不会显示,但是数据映射的功能还存在
type: 'continuous', // 定义为连续型 viusalMap
min:10, //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最小值
max:100, //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最大值
range:[15, 40], //指定手柄对应数值的位置。range 应在 min max 范围内
calculable:true, //是否显示拖拽用的手柄(手柄能拖拽调整选中范围)
realtime:true, //拖拽时,是否实时更新
inverse:false, //是否反转 visualMap 组件
precision:0, //数据展示的小数精度,默认为0,无小数点
itemWidth:20, //图形的宽度,即长条的宽度。
itemHeight:140, //图形的高度,即长条的高度。
align:"auto", //指定组件中手柄和文字的摆放位置.可选值为:'auto' 自动决定。'left' 手柄和label在右。'right' 手柄和label在左。'top' 手柄和label在下。'bottom' 手柄和label在上。
text:['High', 'Low'], //两端的文本
textGap:10, //两端文字主体之间的距离,单位为px
dimension:2, //指定用数据的『哪个维度』,映射到视觉元素上。『数据』即 series.data。 可以把 series.data 理解成一个二维数组,其中每个列是一个维度,默认取 data 中最后一个维度
seriesIndex:1, //指定取哪个系列的数据,即哪个系列的 series.data,默认取所有系列
hoverLink:true, //鼠标悬浮到 visualMap 组件上时,鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素,会高亮
inRange:{ //定义 在选中范围中 的视觉元素
color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],
symbolSize: [30, 100]
},
outOfRange:{ //定义 在选中范围外 的视觉元素。
color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],
symbolSize: [30, 100]
},
zlevel:0, //所属图形的Canvas分层,zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面
z:2, //所属组件的z分层,z值小的图形会被z值大的图形覆盖
left:"center", //组件离容器左侧的距离,'left', 'center', 'right','20%'
top:"top", //组件离容器上侧的距离,'top', 'middle', 'bottom','20%'
right:"auto", //组件离容器右侧的距离,'20%'
bottom:"auto", //组件离容器下侧的距离,'20%'
orient:"vertical", //图例排列方向
padding:5, //图例内边距,单位px 5 [5, 10] [5,10,5,10]
backgroundColor:"transparent", //标题背景色
borderColor:"#ccc", //边框颜色
borderWidth:0, //边框线宽
textStyle:mytextStyle, //文本样式
formatter: function (value) { //标签的格式化工具。
return 'aaaa' + value; // 范围标签显示内容。
}
},
{
show:true, //是否显示 visualMap-continuous 组件。如果设置为 false,不会显示,但是数据映射的功能还存在
type: 'piecewise', // 定义为分段型 visualMap
splitNumber:5, //对于连续型数据,自动平均切分成几段。默认为5段
pieces: [ //自定义『分段式视觉映射组件(visualMapPiecewise)』的每一段的范围,以及每一段的文字,以及每一段的特别的样式
{min: 1500}, // 不指定 max,表示 max 为无限大(Infinity)。
{min: 900, max: 1500},
{min: 310, max: 1000},
{min: 200, max: 300},
{min: 10, max: 200, label: '10 到 200(自定义label)'},
{value: 123, label: '123(自定义特殊颜色)', color: 'grey'}, // 表示 value 等于 123 的情况。
{max: 5} // 不指定 min,表示 min 为无限大(-Infinity)。
],
categories:['严重污染', '重度污染', '中度污染', '轻度污染', '良', '优'], //用于表示离散型数据(或可以称为类别型数据、枚举型数据)的全集
min:10, //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最小值
max:100, //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最大值
minOpen:true, //界面上会额外多出一个『< min』的选块
maxOpen:true, //界面上会额外多出一个『> max』的选块。
selectedMode:"multiple", //选择模式,可以是:'multiple'(多选)。'single'(单选)。
inverse:false, //是否反转 visualMap 组件
precision:0, //数据展示的小数精度,默认为0,无小数点
itemWidth:20, //图形的宽度,即长条的宽度。
itemHeight:140, //图形的高度,即长条的高度。
align:"auto", //指定组件中手柄和文字的摆放位置.可选值为:'auto' 自动决定。'left' 手柄和label在右。'right' 手柄和label在左。'top' 手柄和label在下。'bottom' 手柄和label在上。
text:['High', 'Low'], //两端的文本
textGap:10, //两端文字主体之间的距离,单位为px
showLabel:true, //是否显示每项的文本标签
itemGap:10, //每两个图元之间的间隔距离,单位为px
itemSymbol:"roundRect", //默认的图形。可选值为: 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'
dimension:2, //指定用数据的『哪个维度』,映射到视觉元素上。『数据』即 series.data。 可以把 series.data 理解成一个二维数组,其中每个列是一个维度,默认取 data 中最后一个维度
seriesIndex:1, //指定取哪个系列的数据,即哪个系列的 series.data,默认取所有系列
hoverLink:true, //鼠标悬浮到 visualMap 组件上时,鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素,会高亮
inRange:{ //定义 在选中范围中 的视觉元素
color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],
symbolSize: [30, 100]
},
outOfRange:{ //定义 在选中范围外 的视觉元素。
color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'],
symbolSize: [30, 100]
},
zlevel:0, //所属图形的Canvas分层,zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面
z:2, //所属组件的z分层,z值小的图形会被z值大的图形覆盖
left:"center", //组件离容器左侧的距离,'left', 'center', 'right','20%'
top:"top", //组件离容器上侧的距离,'top', 'middle', 'bottom','20%'
right:"auto", //组件离容器右侧的距离,'20%'
bottom:"auto", //组件离容器下侧的距离,'20%'
orient:"vertical", //图例排列方向
padding:5, //图例内边距,单位px 5 [5, 10] [5,10,5,10]
backgroundColor:"transparent", //标题背景色
borderColor:"#ccc", //边框颜色
borderWidth:0, //边框线宽
textStyle:mytextStyle, //文本样式
formatter: function (value) { //标签的格式化工具。
return 'aaaa' + value; // 范围标签显示内容。
}
}
];
转自:https://blog.csdn.net/wine_and_coffee/article/details/80803830