摘要
本社团管理系统是针对目前社团管理的实际需求,从实际工作出发,对过去的社团管理系统存在的问题进行分析,结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法,在计算机各种优势的情况下,采用目前最流行的B/S结构和java中流行的MVC三层设计模式和eclipse编辑器、MySQL数据库设计并实现的 。本社团管理系统主要包括系统用户管理模块、社团用户管理模块、学校用户管理、活动公告管理、登录模块、和退出模块等多个模块。它帮助社团管理实现了信息化、网络化,通过测试,实现了系统设计目标,相比传统的管理模式,本系统合理的利用了社团管理数据资源,有效的减少了社团管理的经济投入,大大提高了社团管理的效率。
关键词:社团管理;MVC模式;MySQL数据库
开发背景
上个世纪末期,网络技术逐渐开始流行起来,互联网发展进入了起步阶段。到了新世纪初期,信息化技术开始逐渐发展,计算机应用技术逐渐体现出优势来。接着,大量的电脑进入了千家万户,企事业单位、高校、机关等部门。信息化时代逐渐来临,社团管理成为互联网时代下媒体管理的核心内容。社团管理是媒体中非常重要的一部分,然而由于其性质也致使它难以被实时衡量。长期来看,管理十分不便利,存在误差,查询难的现象,一旦数据过多,人工管理方式就很难维持。随着信息技术的应用拓展,逐渐引用了信息化技术管理,逐渐取代了人工管理模式,采用计算机系统来管理招聘信息,带来的好处是查询便利,信息准确率高,节省了开资,提高了工作的效率。本次系统开发,主要以社团管理为对象,根据需求来完成功能设计[1][2]。
开发意义
随着现代社团管理的快速发展,可以说社团管理已经逐渐成为现代社团管理过程中最为重要的部分之一。但是一直以来我国传统的社团管理并没有建立一套完善的行之有效的社团管理系统,传统的社团管理已经无法适应高速发展,无论是从效率还是从效果来看都远远的和预计相差甚多,可以断言,传统的社团管理模式已经不再适应,甚至已经拖累了发展。因此,需要一个操作方便,高效的管理体系。
系统设计的主要意义在于,一方面,对于学校来讲,系统上线后可以带来很大的便利性,社团管理属于非常细致的管理模式,要求数据量大,计算机管理可以提高精确性,更为便利的就是信息的查询,大大的提高了工作效率,改善了管理质量;另一方面,通过系统的设计,自己对软件设计有了更加深入的了解,并且产生了浓厚的学习兴趣,在对问题分析方面有了独特的方式,是进入社会之前一次很好的锻炼机会[3][4]。
研究内容
- 不同用户的登录问题:根据用户的类别(超级管理员、普通用户)实现用户操作权限的区分并显示不同的操作界面。
- 数据库的连接问题:数据库连接为系统中的关键技术。
- 数据的一致性和安全问题:本系统必须保证数据的一致性和安全,才能实现有效的管理。不能让没有权限的用户对数据进行操作并且定期对数据库进行备份。
- 界面开发:系统界面的设计很重要,要使界面具有亲和力。
- 分析招聘信息化现状;
- 研究社团管理系统的现状及存在的问题;
- 研究系统平台的总体架构、总体设计、数据库设计、数据库安全设计及功能设计;
- 研究平台各个子系统的功能及实现的方法、信息技术的融合、信息安全技术的维护;
- 进行社团管理系统的功能设计。
ssm简介
ssm是Spring、SpringMVC、MyBati组合框架,能更好的实现MVC模式,充分发挥了各自的优势。其中通过Struts在表示层中处理页面请求和转发工作;通过Spring的依赖注入(Inversion of Control,IoC)技术降低了程序之间的耦合性,也使程序员养成用接口编程的好习惯;通过Hibernate完成在持久层与数据库的交互工作。三层框架的整合形成一个结构良好、功能强大,层次清晰的框架体系。
1.Spring
Spring是一个独立的MVC模式框架,很好的实现了显示处理和业务处理逻辑之间的低耦合性。但Struts主要是针对表示层设计的,对业务逻辑方面的支持不是很强,比如事务管理、安全检查等本属于系统层面的,实现代码也穿插在整个业务逻辑中,降低了代码的可维护性,而Spring则可以很好地解决这些问题。
2.SpringMVC
SpringMVC也是独立的MVC模式框架,通过IoC技术,降低各组件之间的依赖,而Spring提供的面向切面编程(Aspect Oriented Programming,AOP)技术,在事务管理上具有独特优势。Spring框架不仅能有效地服务中间层对象,而且易于同其他层框架进行无缝集成,使各层之间相互独立,实现了在架构上各框架间的低耦合性。
3.MyBatis
MyBatis 是集合多种操作型关系数据库的概念和方法,它是一个强大的数据访问工具和解决方法[5]。对比 Hibernate,MyBatis 是一个半自动框架,Hibernate 则是一个全自动框架,无法直接维护 MySQL。MyBatis在书写 MySQL 的灵活性很好,Hibernate 就不行,会比较麻烦。本文使用 MyBatis 作为海田在线商城这种多变性的项目,Hibernate 比较适合稳定的项目。而且 MyBatis 速度相对于 Hibernate 的速度要快些。
系统结构设计
系统主要是分为管理员端设计与用户端设计。用户端模块主要是系统中普通用户在注册、登录系统可以看到自己的基本信息,维护自己的信息;管理员端模块主要是管理员登录后对整个系统相关操作进行处理,可进行管理员的添加和删除,可对系统中的用户进行管理。
系统的功能结构图如下图所示。
系统页展示
首页是网站的入口,主要包含了:活动公告、系统简介、用户注册、以及在线入团等功能。首页页面,如下图所示。
用户输入用户名、密码、电话、姓名等必填信息后,点击注册按钮完成用户的注册。
用户注册流程图如下所示。
用户点击某个场地信息进入场地信息详细页,点击场地预约按钮进入场地预约页,提交场地预约信息,成功场地预约后,管理员管理用户的场地预约信息,审核场地预约信息。
活动公告信息添加功能主要指对其用户名、姓名等一些基本信息的添加、删除和修改。活动公告查询能根据用户名、姓名等多种条件对活动公告信息进行查询。
活动公告管理流程图如下所示。
活动公告添加如下图所示:
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