基于Java中的SSM框架实现羽毛球馆管理系统项目【项目源码+论文说明】计算机毕业设计

基于Java中的SSM框架实现羽毛球馆管理系统演示

摘要

时代的变化速度实在超出人类的所料,21世纪,计算机已经发展到各行各业,各个地区,它的载体媒介-计算机,大众称之为的电脑,是一种特高速的科学仪器,比人类的脑袋要灵光无数倍,什么智能机器人,现代社会还将智能机器人的计算速度,博学多识与人类天才进行比较,发展它的反应能力比人类强大的多。所以,计算机的运算已经能够取代人的位置,当然,这些什么智能机器人、大数据是更深入层次的讨论计算机的发展进程,而今,计算机技术也已经深入的被应用到了人民生活的各个方面。

如今的社会是一个互联网化的社会,线下的一切商业活动几乎都被线上运转着,人类活动的圈子也大部分都在互联网上进行。比如:我想拥有一个人的K歌厅,并且我不想花太多钱去包下整个房间,那么就有了线上K歌;比如以前是报修人员通过线下联系网络故障维修人员来上门进行维修,线下的联系方式有打电话、上门告知,但随着时代的发展,这种方式已经不复存在,报修人员也有相关的报修平台,只要将需要报修的大概问题向报修平台进行提交,维修中心的人员就会马上进行反馈,自动上门进行维修,维修结束之后,报修人员可以对维修人员的处理结果进行反馈打分。而且进行线上报修还可以有相应的优惠活动参与,这样也节省了一部分维修资金。还有其他的各种活动也是,同时,大多数的线下活动也在同时进行着线上模式。

时代不断在发展,为了提高人们的日常休闲活动的便利性以及提高处于各个年龄阶段的青少年以及老人的身心健康发展,现在各个社区以及大小型的体育馆里的运动设施非常充沛齐全,但是这自然而来的带来了运动器材的资源使用冲突以及浪费的种种问题,如本次主要研究的羽毛球资源的浪费问题。如何去解决这个问题,我考虑到将羽毛球资源的管理问题同互联网技术结合起来。互联网管理网站种类越来越多样,其中资源管理网站有着非常广泛的应用,向用户们以及全社会提供各类的便利,包括教育资源管理、企业部门管理等全方位帮助。用户们对信息多样化与信息更新的喜爱程度越来越高,因此创建一个基于Web的羽毛球管理系统向用户们提供及时的可用资源的各类信息。网站为用户们提供了一个网络生活空间,使人们的运动生活更加的美好。

系统使用HTML、CSS、JavaScript、Vue.js、vue框架等技术实现前端页面显示,然后使用ThinkPHP框架以及PHP等服务实现后端管理功能的实现,然后利用MySQL数据库进行数据存储。最后对系统的性能和各功能模块进行性能测试。

关键词:羽毛球馆,信息管理,PHP,MySQL

课题背景

近几年来,互联网发展的脚步在近几年越来越迅猛,与此同时,各类基于Web的管理系统也发展的越来越快,人们也越来越离不开网络所带来的便利性和便捷性,并且可以利用互联网就能在线进行各种的休闲活动,如运动、听音乐等。计算机应用技术不断得到发展和推广应用。很多发达国家和一些发展中国家开始大规模地使用计算机办公、网上销售商品。网上办公实现了用户无论在哪个地方都可以随时处理事务功能,随时随地可以查看无论是什么行业都可以使用网站讨论,大大提高人的获取信息效率和质量,在没有出门时候已经完成自己的工作,使得人们的工作更加灵活、自动、舒适和快捷。

在计算机快速发展的同时,网络设备也得到了巨大的发展,一部就可以完成在电脑上进行的各种活动,以及将网络设备协同线下设备管理为整个事物进行更好的管理,为同时促进了整个社会的发展。再比如听音乐看视频以及上网交流、分享日常生活乐趣。电脑可以随时随地带在身上进行购买和浏览信息。目前,我国已经结合互联网管理系统投入到很多的线下事物的平台,如各个高效的图书馆管理系统、货物的存销管理、线上订餐的小程序等等,结合了互联网它有及时更新最新的信息,主要实现了信息的实时发布等等。同时对于一些中小的开发企业更应该抓住这个机会,打破传统的交往模式,创建属于自己的网站,开发网络更多形式的网络交互平台才是顺应潮流。

课题研究的意义

现如今,很多社区以及体育馆,尤其是大型的羽毛球馆的资源非常充沛,但是这些资源却并没有得到很好的管理以及资源的有效分配,使很多的运动设施不得不面临着浪费的局面,为解决这种资源浪费的局面,采取基于Web进行羽毛球馆管理系统的设计与实现,该管理系统网站是一个可以通过后就可以登录的智能简易网站,免去了安装平台的步骤,减少内存的占用,节省了流量,只要打开,通过就可以登录使用。并且是一个非常简单的互联网入口,人们可获取查询了解到及时与多样化的信息。并且该网站方便管理,营造一个干净健康的网络环境,保障人们安全快速的应用网络。使网友们有一个轻松愉悦的资源管理网站。

系统页展示

物资管理中,包括物资添加以及物资列表展示模块,其主要的功能是对物资进行入库统计、物资的支出以及相关状态。其中对物资进行添加,即输入物资类型,比如羽毛球拍、羽毛球,然后输入目前的物资总数量,进行资料提交。

在物资列表中,展示物资的详细信息,即物资类型、总数量以及支出数量,同时管理员可对其进行编辑、删除操作,并且在上方可以根据类型的名称,来进行具体信息查询,可以对其进行更好的管理操作。

在预定管理中,主要实现对羽毛球场地的预定使用的功能,其中将展示用户对具体球场的使用情况,包括球场号、羽毛球拍数量、羽毛球数量以及预定时间,将具体的资源信息分类录入,为了后续的资源分配做出合理的安排。

在预定列表中,管理员将可以查看物资的所有预定信息,包括预定状态、羽毛球数量、羽毛球拍数量以及预定时间,并且作为管理员,拥有对预定信息的更改、删除操作功能,其中预定状态包括使用中和已完成。在上方可以根据设置预定的时间来进行球场具体信息查询,从而达到对其进行更好的管理操作。

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