PhotoShop是二维图像合成软件,而不是绘图工具,在图形创作方面还有更好的再造工具。
主要解决:颜色、分辨率、图层三个问题。
一、三种颜色表示方法
1.色彩模式
色相(色彩名称) H
色彩饱和度(纯度) S
纯度一致还有(明暗)的变化 B
注意:
每一种颜色模式对应一种媒介: HSB——>人眼
色相是一个环,以度来显示(0°,360° RED)
黑白没有色相,不属于色相体系。
2.光的三原色:RGB
红、蓝、绿(RED GREEN BLUE)
红有256个级别(0-255) 从最暗到最亮 256*256*256=1678万种颜色
RGB(200,30,15) 红色 RGB(0,0,0)是黑色 RGB(255,255,255)是白色 ——加色模式 (颜色混合,变亮)
RGB对应着发光体,所有光的颜色混合 RGB(255,255,255)是白色,没有光混合是黑色。
3.印刷三原色:CMYK
青、品红、黄 CMY 0-100% 按照油墨浓淡程度配比
白色CMY(0%,0%,0%) 黑色CMY(100%,100%,100%)
工艺中没有非常纯的油墨,CMY各自100%印出的黑色偏红,容易印花了。现实中采用CMYK(Black) 0 0 0 100的配比进行印刷。
4.色彩模式:LAB
印刷新建文档时,在电脑上用RGB,印时转CMYK,重现大自然颜色。
LAB色彩模式:1个亮度通道+2个颜色。类似HSB,圆盘选择颜色和纯度,中轴线选择明暗程度。
有一些颜色在显示器能看到,但是不能印刷出来。(这些颜色叫溢色,不是安全色。)
光和色不太一样,RGB-->CMYK颜色降一灰阶。用工作中的CMYK模式去预览这些颜色。
有的纯度特别高的颜色降一灰阶后表现不出来,要让周围对比起来
二、加色模式、减色模式
光与色互相影响。蓝色手电筒照在白墙上,墙是蓝的。
绿灯与蓝灯交接,白墙的颜色是青色的。
R G B三个最大值,产生白色。(加色模式)
C M Y的最大模式,产生黑色。(减色模式)
R G B两两加色,得到青、品、黄。两个加色模式的值得到一个减色。
墙面刷成青色,红颜色手电筒照在墙上,显示黑色。(青色把红色完全吸收,色相环对角线颜色完全吸收对方)
光(R G B)照在青色物体上,R吸收了,G B透过去,G B两两加色,得到青色,你看到的是青色。