线程状态之间的转换:https://www.cnblogs.com/zhaosq/p/10564698.html
1.start():
用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体中的代码执行完毕而直接继续执行后续的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里的run()方法称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
2.run():
run()方法只是类的一个普通方法而已。run方法相当于线程的任务处理逻辑的入口方法,就是线程体,它由java虚拟机在运行相应线程时直接调用,而不是由代码进行调用。
3.总结:排队玩游戏机
多线程原理相当于玩游戏机,只有一个游戏机(CPU),start是排队,等CPU轮到你,你就run。
调用start后,线程会被放入到等待队列中,也就是上面说的就绪状态,等待CPU调用,并不是马上调用。然后通过JVM,线程thread会调用run方法,执行本线程的线程体,先调用start,后调用run。为什么不直接调用run呢?为了实现多线程的优点。