读书笔记_简单之美_2

软件开发是一项创造性的活动,因为它的创造性,我们要特别关注软件开发中的想象力。我们要把握认知方法的本质通过有意识地建立自己的思想体系来学习各种知识。我们要力求对软件开发中的各种问题进行简化,只有简化问题才能高效解决问题。

 

思想、本质、创造、想象、抽象、认知方法、建立自己的思想体系是这节的主题词。

从硬件到软件在示波器上感慨万千,由汇编到高级,没有谁好谁坏仅仅是抽象层次的不同。

缤纷多彩的世界提供了太多的选择,需要自己的思想体系进行指导,不至于迷惘。

我们需要形成一个自己的、系统而完整的观念,培养自己的思想体系,用自己的思想体系接纳外部知识,去发现适合自己的积累知识和技能的方法

认知方法

根据以往的经验,思考新的概念,经过解释、修正、再解释,最后把这些新概念转化为思想体系的一部分。

CMMI与敏捷开发;

敏捷不是制度,而是软件开发人员的工作需要,关键在开发人员的主动性;

文化在方法论实施过程中的意义,文化:方法论的基础;方法论的运行环境;空中楼阁;

CMM的核心思想

过程,要事先定义;过程的实施效果,要不断验证;过程中的基本活动形式要保证。

CMM建议,有价值的过程应该被记录,并在实践活动中完整地验证。相比那些没有任何记录、重复讨论、人走茶凉的会议,CMM要成熟的多。

任何一个软件开发组织的软件开发过程都是不相同的。当我们的智慧经过积淀和结晶,当这些积淀和结晶被记录在案,当我们拥有了知识基础,当我们的软件开发思想形成体系,我们将可以轻松面对任何变化。

 

 

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场景故事人物关系图 本书赞誉 前言 为什么写本书 本书面向的读者 如何阅读本书 第1章 无极生太极 1.1 创造的根源 1.2 本质的把握 1.3 简单的追求 第2章 关于软件开发方法论的思考 2.1 方法论的实践场景 2.2 CMM的精髓 2.2.1 过程定义 2.2.2 成熟之路 2.3 敏捷软件开发的精髓 2.3.1 人与实践 2.3.2 海岸灯塔 2.4 最好的软件开发方法 2.4.1 中庸 2.4.2 聚焦 2.5 方法论的执行 2.5.1 关于执行 2.5.2 约束与习惯 第3章 关于需求的思考 3.1 需求的实践场景 3.2 需求开发 3.2.1 准确表达 3.2.2 信息传递 3.3 需求管理 3.3.1 变化之道 3.3.2 应对之道 第4章 关于软件架构设计的思考 4.1 架构设计的实践场景 4.2 软件架构的本质 4.3 软件架构的设计 4.3.1 业界技术成果 4.3.2 软件框架 4.3.3 隐喻的价值 4.3.4 架构模式 4.3.5 软件架构师的素质 第5章 关于软件实现的思考 5.1 软件实现的实践场景 5.2 模型的设计 5.2.1 领域模型 5.2.2 计算模型 5.3 软件开发 5.3.1 写给新手 5.3.2 掌握编程 5.4 负责制度 5.5 软件决策 5.6 质量保证 第6章 关于软件测试的思考 6.1 软件测试的实践场景 6.2 软件测试的本质 6.3 破坏的意义 6.3.1 软件测试的第一个原则:聚焦 6.3.2 软件测试的第二个原则:积累 6.3.3 软件测试的第三个原则:自动化 6.3.4 软件测试的第四个原则:目标一致 6.4 一个典型的破坏:性能测试 6.5 其他 第7章 关于团队的思考 7.1 团队的实践场景 7.2 湘江战役 7.3 团队建设 7.3.1 思想准备 7.3.2 如何组建团队 7.3.3 现实与理想 7.4 团队管理 7.4.1 论人 7.4.2 稳定的价值 7.4.3 团队文化 第8章 关于项目管理的思考 8.1 项目管理的实践场景 8.2 项目管理的本质 8.3 关于项目经理 8.4 计划的本质 8.5 风险的问题 8.6 管理的境界 第9章 关于软件维护的思考 9.1 软件维护的实践场景 9.2 软件维护的本质 9.3 组件化开发 9.4 版本依赖 9.5 妥协的方案 第10章 关于组织发展的思考 10.1 组织发展的实践场景 10.2 知识积累 10.3 行业成熟 10.4 知识资产

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