贪吃蛇设计思路:
屏幕坐标:
拓展功能:
1.F1,F2控制加速减速 空格暂停游戏 Esc退出
2.加速每个食物得分更高
先打印出游戏界面,还有初始化蛇,蛇的节点用字符串★表示,游戏背景用■表示,因为这些字符串占两个字节的宽度,所以每次x,y坐标的对应关系是x=y*2。在相应位置打印出蛇,初始化蛇为五个节点
初始化蛇头的移动方向为右,根据按键来确定蛇的移动状态,要是吃到食物,就让食物为蛇头,然后随机生成食物,
重点模块:
蛇移动的实现:
定义一个结构体,里面放节点坐标,和next指针。
蛇每次移动是通过用户按键方向来确定下一个蛇头节点的x,y坐标,新建一个节点赋给下一个坐标,在这个坐标打出蛇的图标,找到尾节点,将尾节点打印成背景图标,再将节点释放,这样蛇就动了一下,以此重复,蛇就可以了动态移动。
食物的实现:
定义一个食物节点,也是一个类似于蛇的结构体指针,通过随机数生成坐标,注意不能在墙上和蛇身上。
用户按键的检测:可以使用wasd的字符来确定方向,但这里我们还需要使用空格,ESC键,上下左右键,所以直接一点,通过GetAsyncKeyState( )函数检测用户输入的按键,需要引用头文件conio.h,_getch()函数用来检测当前是否有按键输入,有的话返回非0的数。
蛇的变速:还是通过GetAsyncKeyState( )函数检测F1,F2,键来确定蛇移动一次Sleep()函数中的毫秒数,这样就实现了蛇的加速减速。而且蛇每移动一次,不必使用system(“cls")来清屏,通过在循环中snakemove()执行一次,Sleep()函数执行一次,就实现了动态移动。
实现效果:
完整代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h> //接收键盘输入输出
#define U 1
#define D 2
#define L 3
#define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右
/*******定 义 全 局 变 量 *******/
typedef struct snake //蛇身的一个节点
{
int x;
int y;
struct snake *next;
}snake;
int score=0,add=10; //总得分与每次吃食物得分
int status,sleeptime=200; //蛇前进状态,每次运行的时间间隔
snake *head, *food; //蛇头指针,食物指针
snake *q; //遍历蛇的时候用到的指针
int endgamestatus=0; //游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。
HANDLE hOut; //控制台句柄
/*******函 数 声 明 *******/
void gotoxy(int x,int y); //设置光标位置
int color(int c); //更改文字颜色
void welcometogame(); //开始界面
void createMap(); //绘制地图
void scoreandtips(); //游戏界面右侧的得分和小提示
void initsnake(); //初始化蛇身,画蛇身
void createfood(); //创建并随机出现食物
int biteself(); //判断是否咬到了自己
void cantcrosswall(); //设置蛇撞墙的情况
void speedup(); //加速
void speeddown(); //减速
void snakemove(); //控制蛇前进方向
void keyboardControl(); //控制键盘按键
void Lostdraw(); //游戏结束界面
void endgame(); //游戏结束
void choose(); //游戏失败之后的选择
void explation(); //游戏说明
/**
* 设置光标位置
*/
void gotoxy(int x,int y)
{
COORD c;
c.X=x;
c.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}
/**
* 文字颜色函数
*/
int color(int c)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //更改文字颜色
return 0;
}
//开始界面
void welcometogame()
{
int n;
gotoxy(43,10);
color(11);
printf("贪 吃 蛇 大 作 战");