创建型模式:(一种在创建对象的同事隐藏创建逻辑的方式)他一共有 工厂模式(Factory Pattern),抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),单例模式(Singleton Pattern),建造者模式(Builder Pattern),原型模式(Prototype Pattern)这五种。这篇文章就让我们一起来学习一哈吧。(下面我所写的例子首选的是基于js语言)
工厂模式:
工厂模式是java里面最常用的一种模式。
<script>
function createPerson(name,age,job){
var o=new Object();
o.name=name;
o.age=age;
o.job=job;
o.sayName=function () {
alert(this.name)
};
return o;
}
var person1=new createPerson("klbd",20,"it");
</script>
你可以理解成一个工厂,大量相同的东西,你要每天的重复做一件事并且没什么技术含量,因此你需要批量生产。
优点:能解决多个相似的问题,拓展性高,不用知道具体实现。
缺点:不能识别对象的类型,每用一次都会重新的声明一次工厂里面的东西,会在一定程度上增加系统的复杂度。
抽象工厂模式:
这是一个围绕着一个超级工厂穿件的其他工厂,又称为其他工厂的工厂。个人对于这模式没有过多的了解。不敢胡说。
单例模式:
单例模式是一种比较简单的模式,这种设计模式涉及到一个单一的类,负责创建自己的对象,同时会确保只有单个对象被创建了。
注意:
1.单例类只能有一个实例
2.单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3.单例类必须给所有的其他对象提供这一实例。
<script>
var single=(function () {
var unique;
function getInstance() {
if(unique===undefined){
unique=new Construct()
}
return unique;
}
function Construct() {
} return{ getInstance:getInstance }
})()
</script>
这是一个单例的例子。single.getInstance();你就可以获得一个实例。
优点:这个方法会保证一个类仅仅有一个实例,可以控制实例数目,节省系统的资源,减少内存开销
缺点:没有接口,不能继承。
建造者模式:
使用多个对象一步步构建成一个复杂的对象。
优点:建造者独立,易拓展,方便控制细节。
缺点:一定是要用共同点的,内部比较复杂会有很多的建造类。
原型模式:
适用于创建重复的对象,同时又可以保证性能。
我们都知道在javascript中是用原型去继承的,原型继承是js的特有的方法。我们可以创建一个对象做另外一个对象的prototype属性值。要注意其中的浅拷贝和深拷贝的坑。
优点:性能提高,逃避构造函数的约束。
缺点:不过原型模式是信息共享的,无法保持独立,无法传参数。