java_关于二维数组,方法及eclipse的简单介绍

需求:在数组里存人名和成绩
a1 = {“小晨”,”100”}
a2 = {“小崔”,”91”}
{{“小晨”,”100”},{“小崔”,”91”},…};
—引申出二维数组
概念:数组的元素是一个数组

int[][] a = {{1,2,4},{2,5,3},{1,2,8,4}}
访问:
a[0] = {1,2,4};
a[0] = {2,5,3};
a[2] = {1,2,8,4};
a[0][0] = 1;
a[0][1] = 2;
...

二维数组的初始化:
静态初始化:

int[][] a = {{1,2,5},{3,2,2,4},{}};

动态初始化:

1.等长式初始化
int[][] b = new int[3][4];//3X4的矩阵
2.只规定高维数组的长度
int[][] c = new int[3][];//{null,null,null},使用时要新建对象
/**
 二维数组的学习
*/
import java.util.Arrays;
public class ArrayDemo01{
    public static void main(String[] args){
        /*二维数组的声明和初始化*/
        //静态初始化:
        int[][] a = {{1,2},{3,4,5},{6,7}};

        for(int i=0;i<a.length;i++){
            /*System.out.println(Arrays.toString(a[i]));*/
            System.out.print("[");
            for(int j=0;j<a[i].length;j++){
                System.out.print(a[i][j]+" ");
            }
            System.out.println("]");
        }
        /*动态
            二维数组等长式初始化,考虑下标越界异常
        */
        int[][] b = new int[6][5];
        //访问输出第一个数组
        System.out.println(Arrays.toString(b[0]));
        b[0][0] = 1;
        b[0][4] = 6;
        System.out.println(Arrays.toString(b[0]));

        /*
         只规定了高维的长度,
         {null,null,null},一个null相当于一个引用类型
         不能直接进行赋值,应该想把null相应的数组对象
        */
        int[][] c = new int[3][];
        System.out.println(c[0]);//输出null {}
        c[0] = new int[3];//将null替换为长度为3的数组对象
        c[0][0] = 1;
        c[0][1] = 2;
        System.out.println(Arrays.toString(c[0]));
        c[1] = new int[1];
        c[1][0] = 4;
        System.out.println(Arrays.toString(c[1]));
        c[2] = new int[2];
        System.out.println(Arrays.toString(c[2]));
    }
}

=================================================
方法:即功能,封装了一段逻辑代码
方法的定义:
固定语法:
修饰词 返回值类型 方法名(形式参数){
逻辑代码
}
方法的位置:
在类体中,与main方法并列,类体中可以有多个方法.

修饰词:
public--公共的
protected--受保护的
private--私有的
可以不写,即默认的(default)

static--静态修饰词--可以与上述三个连用
返回值:
void--无返回值
java语言的任意一种(基本数据类型,引用类型都可以)

方法名:
命名时,尽量见名知意,驼峰命名法,首字母小写
形式参数:
用于接收调用者传入的数据,与变量声明语法相同
关键字return:(返回值是void时,return可有可无)
作用1:结束方法逻辑
作用2:如果返回值类型标记的是java语言类型的某一个
那return后必须跟一个相应类型的数据或变量;
当方法有返回值类型时,return后的数据就是方法要返回
的数据,返回给调用者
如:

 reg1:

public static void sum(){
int a = 3;
int b = 5;
System.out.println(a+b);
[return;]---返回值类型处写void时,return可有可无;
 }

reg2: 计算两个整数a和b的和
public static void sum(int a,int b){
int sum = a+b;
System.out.println(sum);
 }

PS: 方法定义期间,就是制定逻辑流程模板。

  reg3:
  public static int sum(){
  int a = 3;
  int b = 5;
  int sum = a+b;
  return sum;
  }

  reg4: 
  public static int sum(int a,int b){
  int sum = a + b;
  return sum*3;
  }

方法的调用,即使用

 reg1如何使用:
 main(String[] args){
sum();
 }
 reg2如何使用:
 main(String[] args){
    /*
      调用者main 在使用sum(int a,int b)时
      需要给形式参数赋值,赋的值叫实际参数
    */
int x = 1;
int y = 2;
sum(x,y);
 }

reg3如何使用
main(String[] args){    
    int n = sum();
}

reg4如何使用
main(String[] args){
int m = 10;
int n = 20;
int s = sum(m,n);
}

总结:
调用方法时:
无返回值时:方法名(有参传参);
有返回值时:返回值类型 变量 = 方法名(有参传参);

import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
public class MethodDemo01{
    public static void main(String[] args){
        length(5);
        double area = area(5);
        System.out.println("半径为5的圆的面积:"+area);
        areaSquare();
        char[] ch = randomArr();
        System.out.println(Arrays.toString(ch));
        guassNum((int)(Math.random()*100+1));
    }
    /**
        计算半径为r的圆的周长
    */
    public static void length(double r){
        double PI = 3.1415926535;
        double length = PI*r*2;
        System.out.println("半径为"+r+"的圆的周长为:"+length);
    }
    /**
        返回半径为r的圆的面积area
    */
    public static double area(double r){
        double PI = 3.1415926535;
        return PI*r*r;
    }
    /**
     计算宽为3,高为5的方形面积area square
    */
    public static void areaSquare(){
        int a = 3,b = 5;
        System.out.println("宽为:"+a+",高为:"+b+"的方形面积为:"+a*b);
    }
    /**
        返回一个字符数组,元素为随机7个小写字母
    */
    public static char[] randomArr(){
        char[] ch = new char[7];
        for(int i=0;i<7;i++){
            ch[i] = (char)(Math.random()*26+97);
        }
        return ch;
    }
    /**
        定义一个猜数字的方法,被猜的数字由形参决定
        猜中为止,[1,100]
    */
    public static void guassNum(int x){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while(true){
            System.out.println("请输入一个[1,100]的整数:");
            int num = sc.nextInt();
            if(num==x){
                break;
            }else if(num<x){
                System.out.println("哈哈哈,猜小了");
            }else{
                System.out.println("呵呵呵,猜大了");
            }
        }
        System.out.println("恭喜你,猜对了");
    }
}

方法内:
引用数据类型和基本数据类型的区别:
引用类型的数据,称之为对象,存在内存中的某个特定区域中,即:堆
引用类型的变量也存储在内存中的一个特定区域,即:栈
引用类型的变量存储的内容,不是对象,而是对象在堆空间的位置信息
基本数据类型的数据,不叫对象.
基本数据类型的变量,存在栈里,存储的内容是基本类型的数据

eclipse(日食):
是eclipse基金会提供的一款集成开发环境(IDE)。
也是一款绿色免安装,免费的开发工具。
使用前,需要JDK开发环境。
其他开发工具如:myeclipse,ideas,netBeans,JBiulder

使用步骤:
(1)新建项目
File–>new–>java Project–name–>finish
(2)新建包(package)
命名规则
域名后缀.域名.项目名.模块名
src–>new–>package–name–finish
(3)创建源文件(.java)
选中包–>new–>class–name–finish

  补全键:  alt+ ?

  main方法的快捷方式
  main+补全键
  syso+补全键

  ctrl  + s的保存习惯
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