临时记录

1、用于判断,动态设置状态MF_STRING | (is_mobile ? MF_ENABLED : MF_DISABLED)

2、PreTranslateMessage和DefWindowProc

这个函数中处理完一个消息最好返回一个真,停止向子窗口派发消息
3、采用禁止重绘的方法,用于数据更新效果不错

SetWindowRedraw(hwnd, FALSE); 
更新数据的代码

SetWindowRedraw(hwnd, TRUE); 

4、按钮点击的消息是BM_CLICK,点击的事件是BN_CLICK,想要模拟点击,应该发送BM_CLICK消息

5、在VC中使用ADO访问数据库基本过程是:

◆初始化COM库,引入ADO库文件
◆用Connection对象连接数据库
◆利用建立好的连接,通过利用Recordset对象取得结果记录集进行查询、处理。
◆使用完毕后关闭连接释放对象
◆释放COM库

6、项目中结尾后面+了_i表示真正的功能函数,同名而没有_i结尾的表示给外部调用的函数

例如:svc()是给外部调用的,其内部又调用了svc_i(),svc_i()是真正的功能实现

7、将istCtrl的滚动条置为最下面

int   nCount   =   m_list.GetItemCount(); 

m_list.EnsureVisible(nCount-1,TRUE);

8、GetSystemTime获取的时间是格林威治时间,转为北京时间需要+8小时

9、当线程退出时,必须先等待工作者线程退出,主线程才退出,但是在主线程里面不要使用WaitForSingleObject或WaitForMultiObjects等待线程结束,因为它可能造成死锁,当主线程使用这两个函数时,主线程就挂起了,尤其在第 (1), (2) 种情况下,工作者线程还在调用主线程里面的资源,这样造成死锁;
 为了防止退出死锁的发生,尽量使用MsgWaitForMultipleObjects函数,因为该函数等待时,可以等待线程句柄 有信号,而且还可以等待消息,不会造成死锁;

10、CListCtrl 判断是否选中某一项的代码

	int nitem = -1;
	bool b_selected = fasle;
	nitem = list_from_.GetSelectionMark();
	if (nitem != -1)
	{
		UINT state = 0;
		state = list_from_.GetItemState(nitem, LVIS_SELECTED);
		if (state != 0)
		{
			b_selected = false;
		}
        }
	if (b_selected)
	{
		//选中
	}
	else
	{
		//未选中
	}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不二星空

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值