LABVIEW:贪吃蛇小游戏

这部分初始化

 

这部分绘制界面,同事按照蛇的长度设置循环间隔时间

这部分是确定下一个状态是朝哪个方向

这部分是确定往前走一步的时候,蛇头是否碰触到边界或者身体,是的话就是说边界小灯给True

 

这部分是判定蛇的头部是否碰到小球,碰到的化如下会再次随机给小球新的数值,没有的化不操作

紧随上一步,假如吃到小球,蛇就涨一节身体,正常来说蛇走一步,尾巴这个数据会删除,吃到小球的化就不删除尾巴 

 判定一下游戏是否结束,结束的话就循环停止,不结束就再次绘制界面

 前面版如图

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