[b]外观模式的本质是封装交互,简化调用[/b]
好吧,继续上一章的水果汁工厂模式。假如这个水果汁工厂是总工厂下辖有N个分工厂,每个分工厂都分别生产不同的水果汁,这样这个总工厂的客户如果需要购买某种果汁, 就需要去分别找这些分工厂要,很不方便。
于是总工厂就设立了一个总台,专门负责调配各个厂生产出来的水果汁。这样客户要购买任何水果汁,之需要去找总台订购。然后由总台去各个分工厂调货。 简化客户购买的难度。
[b]适配器模式的本质是转换匹配,复用功能[/b]
这个模式很简单,就不举例了..(实际是没想出来) 想想比如显示器数据线的接头和某些显卡的插口对不上的时候,加的那个东西...把原本不适用的东西,转换后可以使用。
还有比如那些翻译机器做的工作,可以将原本的英语翻译成你想要的汉语,本质上和适配器的功能是一样的。
下面的模式还没看到...明天继续
好吧,继续上一章的水果汁工厂模式。假如这个水果汁工厂是总工厂下辖有N个分工厂,每个分工厂都分别生产不同的水果汁,这样这个总工厂的客户如果需要购买某种果汁, 就需要去分别找这些分工厂要,很不方便。
于是总工厂就设立了一个总台,专门负责调配各个厂生产出来的水果汁。这样客户要购买任何水果汁,之需要去找总台订购。然后由总台去各个分工厂调货。 简化客户购买的难度。
[b]适配器模式的本质是转换匹配,复用功能[/b]
这个模式很简单,就不举例了..(实际是没想出来) 想想比如显示器数据线的接头和某些显卡的插口对不上的时候,加的那个东西...把原本不适用的东西,转换后可以使用。
还有比如那些翻译机器做的工作,可以将原本的英语翻译成你想要的汉语,本质上和适配器的功能是一样的。
下面的模式还没看到...明天继续