代码规范(CS)

代码规范(CS

总则

1.1.      目的

为了对程序员的开发进行适当的规范化,特制定本规范。其根本目的,是为了保证程序具有良好的、一致的结构,以期提高程序的可读性及可维护性,方便程序的测试、维护、升级等工作,同时,也培养程序员书写代码的规范性。

1.2.      原则

名称反映含义,形式反映结构。

1.3.      申明

本规范适用于采用MS .NET作开发工具的公司所有项目,程序员应严格按照本规范编写代码,如项目有确实需要的特殊要求,也必须经项目经理审核后,把该特殊要求形成文档当作本文档的随附文件一起保存。

代码规范

2.1.      项目规范

2.1.1.       每一个项目的代码、文档按模块、功能必须在该项目VSS上有条理的归类存放,每个项目VSS上均必须包含以下子目录:

²        Code:源代码目录

²        Sql:数据库脚本目录

²        Demodata:演示数据目录

²        Userdata:用户数据目录

²        Help:帮助文档目录

²        Install:安装文件目录

²        Document:文档目录

²        Picture:图片目录

²        templates:模板目录

            

子目录下也必须依照详细的用途分类建立子目录。

 

2.1.2.       每个项目的主目录下均必须有一个项目说明文件,说明该项目的一些概要性提示和相关规范。

2.1.3.       在项目目录下的每层子目录中必须有一个目录说明文件,说明该层目录及其子目录的分类方法和含义。任何时候,新增一个目录时,均必须在同层目录下的目录说明文件中添加所新增目录的分类含义,同时创建该目录下的目录说明文件。

2.1.4.       工程文件代码规范:

²        任何一个工程文件(包括动态链接库工程文件)的第一部分必须用注释的形式说明项目名称、公司版权、工程描述、版本说明、创建日期、作者以及后续更新人员。

²        除主模块、公共函数模块和公共数据模块外,所有该项目下的单元不可由项目自动创建(CREATE),在加入新单元后,必须在工程文件中删除自动CREATE的语句。

²        工程文件的其余代码遵行本文档约定的单元规范及其它代码规范。

2.2.      源代码文件总体规范

2.2.1.       每个源代码文件的第一部分必须用注释的形式说明项目名称、公司版权。

2.2.2.       UsingNameSpace之间,以注释的形式说明项目名称、模块名称、模块描述、模块版本、创建日期、作者、更新人以及TODO列表。

2.2.3.       每个类之前或者方法、属性、事件之前要有相应的注释。

2.2.4.       对于有参数的类,要对参数的含义进行说明。

2.2.5.       总体风格

²        缩进规则:每级间保持一个“Tab”键的距离。

²        边距页宽:每一行的程序不要过长。最好不要超过80个字符。如果超过,要进行换行。

²        注释规则:如果只注释一行,使用“//”作为注释符。多行注释,使用“/*……*/”作为注释符。

²        空行使用:需使用空行的地方有:版权块、类之间、方法过程函数之间、方法内部算法分段。空行只能用一行,多余的空行必须删除。

示例:

/********************************************************

 

                     项目名称                            

 

            版权所有 (C) 2000,2001 公司名称

 

********************************************************/

 

using System;

using System.Data;

/********************************************************

项目名称:

模块名称:

描述:

版本:

日期:

作者:

更新:

TODO:

********************************************************/

       namespace InfoComm.DVAP

{

/// <summary>

///   作者:

///   日期:

        ///     描述:

        /// </summary>

public class Utilities

{

            /// <summary>

  /// 作者:

/// 日期:

            ///     描述:

            /// </summary>

            /// <returns></returns>

            public static string ConnectionString()

            {

                return "ConnectionString";

     }

}

}

2.3.       源代码内部规范

2.3.1.       常量定义

²        所有常量的第一个前缀必须为C,常量必须分主题归类定义,如有多个主题,每一个主题必须加一个主题前缀。前缀与前缀之间、前缀与名称之间用_分割。

²        每个常量的定义单独一行,在同一行上,必须用“//”加注释说明该常量的含义。

²        按主题归类的常量,在每个主题开始的第一行必须用“//”注释主题含义。

示例:

Const

 

  { 主题1 }

C_主题前缀1_---    = ----  // 含义

C_主题前缀1_---    = ----  // 含义

C_主题前缀1_---    = ----  // 含义

C_主题前缀1_---    = ----  // 含义

  { 主题2 }

C_主题前缀2_---    = ----  // 含义

C_主题前缀2_---    = ----  // 含义

C_主题前缀2_---    = ----  // 含义

C_主题前缀2_---    = ----  // 含义

 

2.3.2.       类型定义

 

2.3.3.       变量定义

²        变量定义时,变量名必须有明确的含义,不能用数字作为名字。

²        变量分为全局变量和局部变量。全局变量需要加“m_”前缀。

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