Objective-C中循环引用的问题 深入剖析实用版

本文深入探讨了Objective-C中的循环引用问题,通过代码示例分析了在ARC和MRC环境下循环引用的成因。文章提出了两种解决方法,包括使用`__block`关键字和弱引用,并指出在多线程环境中可能存在的问题。最后,给出了解决循环引用问题的具体代码,建议在Block内创建一个强引用避免对象过早释放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们先来看如下代码:

MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];


// 隐式地调用[myController retain];造成循环引用
myController.completionHandler =  ^(NSInteger result) {
   [myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};


[self presentViewController:myController animated:YES completion:^{
   [myController release]; // 注意,这里调用[myController release];是在MRC中的一个常规写法,并不能解决上面循环引用的问题

}];

【分析】MyViewController 持 有completionHandler ,而completionHandler 因为也使用了MyViewController对象,所以也会retain一个MyViewController 

这就造成了循环引用。

本质原因是这样:在ARC下,completionHandler 使用MyViewController,相当于复制一份MyViewController的引用到block下当成员变量。所以才造成循环引用。





在MRC下解决办法是:

yViewController * __block  myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
myController.completionHandler =  ^(NSInteger result) {
    [myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};
//之后正常的release或者retain

【__block的作用】:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值