Java拼图游戏
于 2023-11-19 04:43:05 发布
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运行出的游戏界面如下:
按住A不松开,显示完整图片;松开A显示随机打乱的图片。
User类
-
package domain;
-
/**
-
* @ClassName: User
-
* @Author: Kox
-
* @Data: 2023/2/2
-
* @Sketch:
-
*/
-
public class User {
-
private String username;
-
private String password;
-
public User() {
-
}
-
public User(String username, String password) {
-
this.username = username;
-
this.password = password;
-
}
-
/**
-
* 获取
-
* @return username
-
*/
-
public String getUsername() {
-
return username;
-
}
-
/**
-
* 设置
-
* @param username
-
*/
-
public void setUsername(String username) {
-
this.username = username;
-
}
-
/**
-
* 获取
-
* @return password
-
*/
-
public String getPassword() {
-
return password;
-
}
-
/**
-
* 设置
-
* @param password
-
*/
-
public void setPassword(String password) {
-
this.password = password;
-
}
-
}
CodeUtil类
-
package util;
-
import java.util.ArrayList;
-
import java.util.Random;
-
public class CodeUtil {
-
public static String getCode(){
-
//1.创建一个集合
-
ArrayList<Character> list = new ArrayList<>();//52 索引的范围:0 ~ 51
-
//2.添加字母 a - z A - Z
-
for (int i = 0; i < 26; i++) {
-
list.add((char)('a' + i));//a - z
-
list.add((char)('A' + i));//A - Z
-
}
-
//3.打印集合
-
//System.out.println(list);
-
//4.生成4个随机字母
-
String result = "";
-
Random r = new Random();
-
for (int i = 0; i < 4; i++) {
-
//获取随机索引
-
int randomIndex = r.nextInt(list.size());
-
char c = list.get(randomIndex);
-
result = result + c;
-
}
-
//System.out.println(result);//长度为4的随机字符串
-
//5.在后面拼接数字 0~9
-
int number = r.nextInt(10);
-
//6.把随机数字拼接到result的后面
-
result = result + number;
-
//System.out.println(result);//ABCD5
-
//7.把字符串变成字符数组
-
char[] chars = result.toCharArray();//[A,B,C,D,5]
-
//8.在字符数组中生成一个随机索引
-
int index = r.nextInt(chars.length);
-
//9.拿着4索引上的数字,跟随机索引上的数字进行交换
-
char temp = chars[4];
-
chars[4] = chars[index];
-
chars[index] = temp;
-
//10.把字符数组再变回字符串
-
String code = new String(chars);
-
//System.out.println(code);
-
return code;
-
}
-
}
登陆代码
-
package ui;
-
import domain.User;
-
import util.CodeUtil;
-
import javax.swing.*;
-
import java.awt.event.MouseEvent;
-
import java.awt.event.MouseListener;
-
import java.io.BufferedReader;
-
import java.io.File;
-
import java.io.FileReader;
-
import java.util.ArrayList;
-
public class LoginJFrame extends JFrame implements MouseListener {
-
static ArrayList<User> allUsers = new ArrayList<>();
-
static {
-
allUsers.add(new User("zhangsan","123"));
-
allUsers.add(new User("lisi","1234"));
-
}
-
JButton login = new JButton();
-
JButton register = new JButton();
-
JTextField username = new JTextField();
-
//JTextField password = new JTextField();
-
JPasswordField password = new JPasswordField();
-
JTextField code = new JTextField();
-
//正确的验证码
-
JLabel rightCode = new JLabel();
-
public LoginJFrame() {
-
//初始化界面
-
initJFrame();
-
//在这个界面中添加内容
-
initView();
-
//让当前界面显示出来
-
this.setVisible(true);
-
}
-
public void initView() {
-
//1. 添加用户名文字
-
JLabel usernameText = new JLabel(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\login\\用户名.png"));
-
usernameText.setBounds(116, 135, 47, 17);
-
this.getContentPane().add(usernameText);
-
//2.添加用户名输入框
-
username.setBounds(195, 134, 200, 30);
-
this.getContentPane().add(username);
-
//3.添加密码文字
-
JLabel passwordText = new JLabel(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\login\\密码.png"));
-
passwordText.setBounds(130, 195, 32, 16);
-
this.getContentPane().add(passwordText);
-
//4.密码输入框
-
password.setBounds(195, 195, 200, 30);
-
this.getContentPane().add(password);
-
//验证码提示
-
JLabel codeText = new JLabel(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\login\\验证码.png"));
-
codeText.setBounds(133, 256, 50, 30);
-
this.getContentPane().add(codeText);
-
//验证码的输入框
-
code.setBounds(195, 256, 100, 30);
-
this.getContentPane().add(code);
-
String codeStr = CodeUtil.getCode();
-
//设置内容
-
rightCode.setText(codeStr);
-
//绑定鼠标事件
-
rightCode.addMouseListener(this);
-
//位置和宽高
-
rightCode.setBounds(300, 256, 50, 30);
-
//添加到界面
-
this.getContentPane().add(rightCode);
-
//5.添加登录按钮
-
login.setBounds(123, 310, 128, 47);
-
login.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\login\\登录按钮.png"));
-
//去除按钮的边框
-
login.setBorderPainted(false);
-
//去除按钮的背景
-
login.setContentAreaFilled(false);
-
//给登录按钮绑定鼠标事件
-
login.addMouseListener(this);
-
this.getContentPane().add(login);
-
//6.添加注册按钮
-
register.setBounds(256, 310, 128, 47);
-
register.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\login\\注册按钮.png"));
-
//去除按钮的边框
-
register.setBorderPainted(false);
-
//去除按钮的背景
-
register.setContentAreaFilled(false);
-
//给注册按钮绑定鼠标事件
-
register.addMouseListener(this);
-
this.getContentPane().add(register);
-
//7.添加背景图片
-
JLabel background = new JLabel(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\login\\background.png"));
-
background.setBounds(0, 0, 470, 390);
-
this.getContentPane().add(background);
-
}
-
public void initJFrame() {
-
this.setSize(488, 430);//设置宽高
-
this.setTitle("拼图游戏 V1.0登录");//设置标题
-
this.setDefaultCloseOperation(3);//设置关闭模式
-
this.setLocationRelativeTo(null);//居中
-
this.setAlwaysOnTop(true);//置顶
-
this.setLayout(null);//取消内部默认布局
-
}
-
//点击
-
@Override
-
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
-
if (e.getSource() == login) {
-
System.out.println("点击了登录按钮");
-
//获取两个文本输入框中的内容
-
String usernameInput = username.getText();
-
String passwordInput = password.getText();
-
//获取用户输入的验证码
-
String codeInput = code.getText();
-
//创建一个User对象
-
User userInfo = new User(usernameInput, passwordInput);
-
System.out.println("用户输入的用户名为" + usernameInput);
-
System.out.println("用户输入的密码为" + passwordInput);
-
if (codeInput.length() == 0) {
-
showJDialog("验证码不能为空");
-
} else if (usernameInput.length() == 0 || passwordInput.length() == 0) {
-
//校验用户名和密码是否为空
-
System.out.println("用户名或者密码为空");
-
//调用showJDialog方法并展示弹框
-
showJDialog("用户名或者密码为空");
-
} else if (!codeInput.equalsIgnoreCase(rightCode.getText())) {
-
showJDialog("验证码输入错误");
-
} else if (contains(userInfo)) {
-
System.out.println("用户名和密码正确可以开始玩游戏了");
-
//关闭当前登录界面
-
this.setVisible(false);
-
//打开游戏的主界面
-
//需要把当前登录的用户名传递给游戏界面
-
new GameJFrame();
-
} else {
-
System.out.println("用户名或密码错误");
-
showJDialog("用户名或密码错误");
-
}
-
} else if (e.getSource() == register) {
-
System.out.println("点击了注册按钮");
-
} else if (e.getSource() == rightCode) {
-
System.out.println("更换验证码");
-
//获取一个新的验证码
-
String code = CodeUtil.getCode();
-
rightCode.setText(code);
-
}
-
}
-
public void showJDialog(String content) {
-
//创建一个弹框对象
-
JDialog jDialog = new JDialog();
-
//给弹框设置大小
-
jDialog.setSize(200, 150);
-
//让弹框置顶
-
jDialog.setAlwaysOnTop(true);
-
//让弹框居中
-
jDialog.setLocationRelativeTo(null);
-
//弹框不关闭永远无法操作下面的界面
-
jDialog.setModal(true);
-
//创建Jlabel对象管理文字并添加到弹框当中
-
JLabel warning = new JLabel(content);
-
warning.setBounds(0, 0, 200, 150);
-
jDialog.getContentPane().add(warning);
-
//让弹框展示出来
-
jDialog.setVisible(true);
-
}
-
//按下不松
-
@Override
-
public void mousePressed(MouseEvent e) {
-
if (e.getSource() == login) {
-
login.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\login\\登录按下.png"));
-
} else if (e.getSource() == register) {
-
register.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\login\\注册按下.png"));
-
}
-
}
-
//松开按钮
-
@Override
-
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
-
if (e.getSource() == login) {
-
login.setIcon(new ImageIcon("jigsawgame\\image\\login\\登录按钮.png"));
-
} else if (e.getSource() == register) {
-
register.setIcon(new ImageIcon("jigsawgame\\image\\login\\注册按钮.png"));
-
}
-
}
-
//鼠标划入
-
@Override
-
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
-
}
-
//鼠标划出
-
@Override
-
public void mouseExited(MouseEvent e) {
-
}
-
//判断用户在集合中是否存在
-
public boolean contains(User userInput){
-
for (int i = 0; i < allUsers.size(); i++) {
-
User rightUser = allUsers.get(i);
-
if(userInput.getUsername().equals(rightUser.getUsername()) && userInput.getPassword().equals(rightUser.getPassword())){
-
//有相同的代表存在,返回true,后面的不需要再比了
-
return true;
-
}
-
}
-
//循环结束之后还没有找到就表示不存在
-
return false;
-
}
-
}
注册代码
-
package ui;
-
import domain.User;
-
import util.CodeUtil;
-
import javax.swing.*;
-
import java.awt.event.MouseEvent;
-
import java.awt.event.MouseListener;
-
import java.io.*;
-
import java.util.ArrayList;
-
import java.util.List;
-
public class RegisterJFrame extends JFrame implements MouseListener {
-
ArrayList<User> list = new ArrayList<>();
-
//提升三个输入框的变量的作用范围,让这三个变量可以在本类中所有方法里面可以使用。
-
JTextField username = new JTextField();
-
JTextField password = new JTextField();
-
JTextField rePassword = new JTextField();
-
//提升两个按钮变量的作用范围,让这两个变量可以在本类中所有方法里面可以使用。
-
JButton submit = new JButton();
-
JButton reset = new JButton();
-
public RegisterJFrame() throws IOException {
-
user();
-
initFrame();
-
initView();
-
setVisible(true);
-
}
-
public void user() throws IOException {
-
File file = new File("user.txt");
-
file.createNewFile();
-
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
-
String str;
-
while ((str = br.readLine()) != null) {
-
String[] user = str.split("&");
-
//name
-
String name = user[0].split("=")[1];
-
//password
-
String password = user[1].split("=")[1];
-
list.add(new User(name, password));
-
}
-
}
-
@Override
-
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
-
//获取输入框中的内容
-
String userNameStr = username.getText();
-
String passWordStr = password.getText();
-
String rePasswordText = rePassword.getText();
-
if (e.getSource() == submit){//注册
-
System.out.println("注册");
-
//判断输入框是否有空
-
if ((userNameStr.length() == 0) || (passWordStr.length() == 0) || (rePasswordText.length() == 0)){
-
showDialog("账号或密码不能为空");
-
//清空密码
-
password.setText("");
-
rePassword.setText("");
-
} else if (!passWordStr.equals(rePasswordText)) {
-
showDialog("密码不一致");
-
//清空密码
-
rePassword.setText("");
-
} else if (!tfUsername(userNameStr)) { //账户已存在
-
showDialog("账号已存在");
-
} else {
-
try {
-
//将数据存入本地文件中
-
User(userNameStr,passWordStr);
-
showDialog("注册成功");
-
this.setVisible(false);
-
new LoginJFrame();
-
} catch (IOException ex) {
-
throw new RuntimeException(ex);
-
}
-
}
-
//
-
}else if(e.getSource() == reset){//重置
-
System.out.println("重置");
-
password.setText("");
-
rePassword.setText("");
-
username.setText("");
-
}
-
}
-
/*
-
* 将数据账号数据存入本地文件中
-
* 参数1:账号 参数2:密码
-
* */
-
private void User(String name , String password) throws IOException {
-
String user = "name="+name+"&password="+password;
-
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("user.txt",true));
-
bw.write(user);
-
bw.newLine();
-
bw.close();
-
}
-
/*
-
* 检测账号是否存在
-
* 返回值 boolean
-
* 传入 username
-
* */
-
private boolean tfUsername(String userName){
-
for (User user : list) {
-
if(user.getUsername().equals(userName))
-
return false;
-
}
-
return true;
-
}
-
@Override
-
public void mousePressed(MouseEvent e) {
-
if (e.getSource() == submit) {
-
submit.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\register\\注册按下.png"));
-
} else if (e.getSource() == reset) {
-
reset.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\register\\重置按下.png"));
-
}
-
}
-
@Override
-
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
-
if (e.getSource() == submit) {
-
submit.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\register\\注册按钮.png"));
-
} else if (e.getSource() == reset) {
-
reset.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\register\\重置按钮.png"));
-
}
-
}
-
@Override
-
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
-
}
-
@Override
-
public void mouseExited(MouseEvent e) {
-
}
-
private void initView() {
-
//添加注册用户名的文本
-
JLabel usernameText = new JLabel(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\login\\用户名.png"));
-
usernameText.setBounds(85, 135, 80, 20);
-
//添加注册用户名的输入框
-
username.setBounds(195, 134, 200, 30);
-
//添加注册密码的文本
-
JLabel passwordText = new JLabel(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\register\\注册密码.png"));
-
passwordText.setBounds(97, 193, 70, 20);
-
//添加密码输入框
-
password.setBounds(195, 195, 200, 30);
-
//添加再次输入密码的文本
-
JLabel rePasswordText = new JLabel(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\register\\再次输入密码.png"));
-
rePasswordText.setBounds(64, 255, 95, 20);
-
//添加再次输入密码的输入框
-
rePassword.setBounds(195, 255, 200, 30);
-
//注册的按钮
-
submit.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\register\\注册按钮.png"));
-
submit.setBounds(123, 310, 128, 47);
-
submit.setBorderPainted(false);
-
submit.setContentAreaFilled(false);
-
submit.addMouseListener(this);
-
//重置的按钮
-
reset.setIcon(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\register\\重置按钮.png"));
-
reset.setBounds(256, 310, 128, 47);
-
reset.setBorderPainted(false);
-
reset.setContentAreaFilled(false);
-
reset.addMouseListener(this);
-
//背景图片
-
JLabel background = new JLabel(new ImageIcon("拼图小游戏_image\\image\\background.png"));
-
background.setBounds(0, 0, 470, 390);
-
this.getContentPane().add(usernameText);
-
this.getContentPane().add(passwordText);
-
this.getContentPane().add(rePasswordText);
-
this.getContentPane().add(username);
-
this.getContentPane().add(password);
-
this.getContentPane().add(rePassword);
-
this.getContentPane().add(submit);
-
this.getContentPane().add(reset);
-
this.getContentPane().add(background);
-
}
-
private void initFrame() {
-
//对自己的界面做一些设置。
-
//设置宽高
-
setSize(488, 430);
-
//设置标题
-
setTitle("拼图游戏 V1.0注册");
-
//取消内部默认布局
-
setLayout(null);
-
//设置关闭模式
-
setDefaultCloseOperation(3);
-
//设置居中
-
setLocationRelativeTo(null);
-
//设置置顶
-
setAlwaysOnTop(true);
-
}
-
//只创建一个弹框对象
-
JDialog jDialog = new JDialog();
-
//因为展示弹框的代码,会被运行多次
-
//所以,我们把展示弹框的代码,抽取到一个方法中。以后用到的时候,就不需要写了
-
//直接调用就可以了。
-
public void showDialog(String content){
-
if(!jDialog.isVisible()){
-
//把弹框中原来的文字给清空掉。
-
jDialog.getContentPane().removeAll();
-
JLabel jLabel = new JLabel(content);
-
jLabel.setBounds(0,0,200,150);
-
jDialog.add(jLabel);
-
//给弹框设置大小
-
jDialog.setSize(200, 150);
-
//要把弹框在设置为顶层 -- 置顶效果
-
jDialog.setAlwaysOnTop(true);
-
//要让jDialog居中
-
jDialog.setLocationRelativeTo(null);
-
//让弹框
-
jDialog.setModal(true);
-
//让jDialog显示出来
-
jDialog.setVisible(true);
-
}
-
}
-
}
游戏代码
-
import java.io.IOException;
-
import ui.GameJFrame;
-
import ui.LoginJFrame;
-
import ui.RegisterJFrame;
-
/**
-
* @ClassName: App
-
* @Author: Kox
-
* @Data: 2023/1/30
-
* @Sketch:
-
*/
-
public class App {
-
public static void main(String[] args) throws IOException {
-
// 登录界面
-
new LoginJFrame();
-
// 注册界面
-
new RegisterJFrame();
-
// 游戏界面
-
// new GameJFrame();
-
}
-
}