1.在要添加消息的类头文件中定义宏 #define WM_xxx WM_USER+n(n>=0);
2.在类的声明中添加消息处理函数的声明 afx_msg void xxxx(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
3.在类的实现文件中消息映射部分添加消息映射 ON_MESSAGE(WM_xxx, xxxx);
4.自己编写消息处理函数。
5.在要发送此消息的函数中调用函数
BOOL PostMessage(
HWND hWnd, // handle of destination window
UINT Msg, // message to post
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
把消息送到消息队列中。