类与对象
- 对象 = 属性 + 方法
对象是类的实例。换句话说,类主要定义对象的结构,然后我们以类为模板创建对象。类不但包含方法定义,而且还包含所有实例共享的数据。
封装:信息隐蔽技术
我们可以使用关键字 class 定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现。
【例子】
class Turtle: # Python中的类名约定以大写字母开头
“”“关于类的一个简单例子”""
# 属性
color = ‘green’
weight = 10
legs = 4
shell = True
mouth = ‘大嘴’
# 方法
def climb(self):
print('我正在很努力的向前爬...')
def run(self):
print('我正在飞快的向前跑...')
def bite(self):
print('咬死你咬死你!!')
def eat(self):
print('有得吃,真满足...')
def sleep(self):
print('困了,睡了,晚安,zzz')
tt = Turtle()
print(tt)
<main.Turtle object at 0x0000007C32D67F98>
print(type(tt))
<class ‘main.Turtle’>
print(tt.class)
<class ‘main.Turtle’>
print(tt.class.name)
Turtle
tt.climb()
我正在很努力的向前爬…
tt.run()
我正在飞快的向前跑…
tt.bite()
咬死你咬死你!!
Python类也是对象。它们是type的实例
print(type(Turtle))
<class ‘type’>
继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制
【例子】
class MyList(list):
pass
lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8])
lst.append(9)
lst.sort()
print(lst)
[1, 2, 5, 7, 8, 9]
多态:不同对象对同一方法响应不同的行动
【例子】
class Animal:
def run(self):
raise AttributeError(‘子类必须实现这个方法’)
class People(Animal):
def run(self):
print(‘人正在走’)
class Pig(Animal):
def run(self):
print(‘pig is walking’)
class Dog(Animal):
def run(self):
print(‘dog is running’)
def func(animal):
animal.run()
func(Pig())
pig is walking
- self 是什么?
Python 的 self 相当于 C++ 的 this 指针。
【例子】
class Test:
def prt(self):
print(self)
print(self.class)
t = Test()
t.prt()
<main.Test object at 0x000000BC5A351208>
<class ‘main.Test’>
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别 —— 它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self。在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。
【例子】
class Ball:
def setName(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball()
a.setName(“球A”)
b = Ball()
b.setName(“球B”)
c = Ball()
c.setName(“球C”)
a.kick()
我叫球A,该死的,谁踢我…
b.kick()
我叫球B,该死的,谁踢我…
- Python 的魔法方法
据说,Python 的对象天生拥有一些神奇的方法,它们是面向对象的 Python 的一切…
它们是可以给你的类增加魔力的特殊方法…
如果你的对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法就会在特殊的情况下被 Python 所调用,而这一切都是自动发生的…
类有一个名为__init__(self[, param1, param2…])的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用。
【例子】
class Ball:
def init(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball(“球A”)
b = Ball(“球B”)
c = Ball(“球C”)
a.kick()
我叫球A,该死的,谁踢我…
b.kick()
我叫球B,该死的,谁踢我…
- 公有和私有
在 Python 中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。
【例子】类的私有属性实例
class JustCounter:
__secretCount = 0 # 私有变量
publicCount = 0 # 公开变量
def count(self):
self.__secretCount += 1
self.publicCount += 1
print(self.__secretCount)
counter = JustCounter()
counter.count() # 1
counter.count() # 2
print(counter.publicCount) # 2
print(counter._JustCounter__secretCount) # 2 Python的私有为伪私有
print(counter.__secretCount)
AttributeError: ‘JustCounter’ object has no attribute ‘__secretCount’
【例子】类的私有方法实例
class Site:
def init(self, name, url):
self.name = name # public
self.__url = url # private
def who(self):
print('name : ', self.name)
print('url : ', self.__url)
def __foo(self): # 私有方法
print('这是私有方法')
def foo(self): # 公共方法
print('这是公共方法')
self.__foo()
x = Site(‘老马的程序人生’, ‘https://blog.csdn.net/LSGO_MYP’)
x.who()
name : 老马的程序人生
url : https://blog.csdn.net/LSGO_MYP
x.foo()
这是公共方法
这是私有方法
x.__foo()
AttributeError: ‘Site’ object has no attribute ‘__foo’
- 继承
Python 同样支持类的继承,派生类的定义如下所示:
class DerivedClassName(BaseClassName):
.
.
.
BaseClassName(示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
.
.
.
【例子】如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。
类定义
class people:
# 定义基本属性
name = ‘’
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
单继承示例
class student(people):
grade = ‘’
def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
people.__init__(self, n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student(‘小马的程序人生’, 10, 60, 3)
s.speak()
小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级
注意:如果上面的程序去掉:people.init(self, n, a, w),则输出: 说: 我 0 岁了,我在读 3 年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了。
【例子】
class Fish:
def init(self):
self.x = r.randint(0, 10)
self.y = r.randint(0, 10)
def move(self):
self.x -= 1
print("我的位置", self.x, self.y)
class GoldFish(Fish): # 金鱼
pass
class Carp(Fish): # 鲤鱼
pass
class Salmon(Fish): # 三文鱼
pass
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def init(self):
self.hungry = True
def eat(self):
if self.hungry:
print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
self.hungry = False
else:
print("太撑了,吃不下了!")
self.hungry = True
g = GoldFish()
g.move() # 我的位置 9 4
s = Shark()
s.eat() # 吃货的梦想就是天天有得吃!
s.move()
AttributeError: ‘Shark’ object has no attribute ‘x’
解决该问题可用以下两种方式:
调用未绑定的父类方法Fish.init(self)
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def init(self):
Fish.init(self)
self.hungry = True
def eat(self):
if self.hungry:
print("吃货的梦想就