第二天(。。。)
8.变量
每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和[作用域]
注意事项
变量类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标志符,变量声明必须是完整的语句
type varName=value; 数据类型 变量名=值;
public class Demo02 {
//属性:变量
//其他方法 public void add(){}
//类变量: static
static double salary=2500;
//实例变量:从属于对象 如果不初始化,这个类型的默认值 (数值类型)0,0.0 (字符串)16位的0000 (布尔值)false
int age;
String name;//默认null 除了基本类型,其余的默认值都是null
//main方法
public static void main(String[] args) {
变量作用域 包括
①.类变量
static int allClisks=0; //类变量 static(静态)
System.out.println(salary);
定义后在本类各处都可用
②.实例变量
String str="hello world";
//变量类型 变量名字=new Demo02();
Demo02 demo02=new Demo02();//调用实例变量
System.out.println(demo02.age);//初始值默认0
System.out.println(demo02.name);
③.局部变量
public void method(){int i=0;}//定义在方法中,必须声明和初始化值,仅在本方法内有效
9.常量 (特殊的变量)
常量名一般使用大写字符
初始化后不能再改变值,即不会变动的值
关键词 final, final 常量名=值;
//修饰符,不存在先后顺序 变量类型前面的都是修饰符
static final double PI=3.14;//==final static...
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
变量的命名规范
a.所有变量、方法、类名:见名知意
b.类成员变量(除static):首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
c.局部变量:首字母小写和驼峰原则
d.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
e.类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
f.方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()