这篇记录 android 消息机制中,MainThread 向 WorkThread 发送消息。( MainThread → WorkThread )
步骤:
1、准备looper对象
2、在子线程中生成handler对象
3、在MainThread发送消息
代码:
layout:
<Button
android:id="@+id/buttonId"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送消息" />
activity:
package com.away.b_08_handler03;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button) findViewById(R.id.buttonId);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("OnClick:" + Thread.currentThread().getName());
Message msg = handler.obtainMessage();
handler.sendMessage(msg);
}
});
WorkerThread wt = new WorkerThread();
wt.start();
}
class WorkerThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 准备Looper对象
Looper.prepare();
// 在Workers Thread当中,生成一个Handler对象,用匿名内部类实现
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
System.out.println("WorkerThread:" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("收到了消息对象!!");
}
};
// 调用Looper的loop方法之后,Looper对象将不断地从消息队列当中取出消息对象,然后调用Handler的handleMessage()方法处理该消息对象
// 如果消息队列当中没有对象,则该线程阻塞.
Looper.loop();
}
}
}
效果:
那么,为什么前边的示例中,我们怎么没有看到Looper.prepare()和Looper.loop()的调用呢?原因在于,我们的Activity是一个UI线程,运行在主线程中,Android系统会在Activity启动时为其创建一个消息队列和消息循环。
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