1、线程状态
一、初始状态
- 实现Runnable接口和继承Thread可以得到一个线程类,new一个实例出来,线程就进入了初始状态。Thread t = new Thread();
二.可运行状态-就绪状态
- 可运行状态只是说你资格运行,调度程序没有挑选到你,你就永远是可运行状态。线程在线程队中进行排队,等待CPU的服务。
- 调用线程的start()方法,此线程进入可运行状态。
- 当前线程sleep()方法结束,其他线程join()结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入可运行状态。
- 当前线程时间片用完了,调用当前线程的yield()方法,当前线程进入可运行状态。
- 锁池里的线程拿到对象锁后,进入可运行状态。
三.运行状态
- 线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。
- 获取CPU的资源,run()方法
四.死亡状态
- 当线程的run()方法完成时,或者主线程的main()方法完成时,我们就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。
- 在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。
- 或者是stop();情况下,此时线程无运行能力。
五.阻塞状态
- 当前线程T调用Thread.sleep()方法,当前线程进入阻塞状态。
- 运行在当前线程里的其它线程t2调用join()方法,当前线程进入