C语言初阶1 -初识C语言

数据类型

        char                         //字符数据类型        

例:
    #include <stdio.h>
    int main()                                   //main前面int(决定返回值类型)表示main函数调用后返回一个整型值     
    {
        char ch= 'A';                            //此处必须为''否则代码无法执行
        printf(" % c\n",ch);                     //此处必须为""否则代码无法执行,%c-->char
        return 0;                                //返回0;此处语法上(实际上一般为0)不必为0,整型即可
    }

        short                         //短整型

        int                              //整型

例:
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        int age= 19;                            
        printf(" % d\n",age);                   //%d-->int(10进制)
        return 0;
    }  

        long                         //长整型

        long long                 //更长的长整型

        float                         //单精度浮点型

例:
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        float age= 19.10;                       
        printf(" % f\n",age);                   //%f-->float
        return 0;
    }  

        double                        //双精度浮点型

各数据类型大小

        计算机单位

                bit - 比特位   ---->> 一个二进制位( 1 or 0 )

                byte - 字节    ---->> 八个比特位

                kb                 ---->> 1024个byte

                mb                ---->> 1024个kb

                gb                 ---->> 1024个mb

                tb                 ---->> 1024个gb 

                pb                 ---->> 1024个tb

        使用代码了解数据大小 及 各数据大小

​
#include <stdio.h>
int main()                                      
{                              
    printf(" % d\n",sizeof(char));            //必须为%d(输出为整型);sizeof(东西),东西可以是类型也可以是变量
    return 0;                               
}

​

                char                 1个字节

                short                2

                int                    4

                long                 4(VC)/8   (规定sizeof(long) 》sizeof(int))

                long long         8

                float                 4

                double             8

变量 与 常量

        变量

                定义变量的方法

例:
    #include <stdio.h>
    int main()                                       
    {
        short age= 20;                         //此处 age 即为变量
        //float weight=90.5                    系统对小数默认为双精度浮点型,此时会报错(精度丢失)
        float weight=90.5f;                    //正确写法                  
        char ch = 'w';                    
        return 0;                               
    }

                变量的分类

​
    #include <stdio.h>
    int num1 = 10;                                 //全局变量--定义再代码块{ }外的变量
    int main()
    {
        {
            int num2 = 20;                          //局部变量--定义再代码块{ }内的变量
            int num1 = 100;                         //不会报错,打印结果为100(局部优先)
            return 0;    
        }
        printf("%d\n",num2)                         //报错,num2未定义(局部变量不能在本代码块{ }外使用)
        printf("%d\n",num1)                         //打印为 10 (全局变量能在本代码块{ }外使用)
    }

​

                变量的使用

    以scanf函数为例:
        #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1            //使用#def...(必须加在原文件第一排),而不是scanf_s(部分编译器使用)使代码更通用
        #include <stdio.h>
        int main()
        {
            int num1 = 0;                             //不必为0,甚至可写为:   int num1;              
            int num2 = 0;
            int sum=0;                                //正确位置
            scanf("%d%d",&num1,&num2);                //使用 输入函数scanf(将变量放入指定地址);取地址符号&
            //int sum=0;                              C语言规定变量要定义在代码块的最前面(老版本,新版本无此语法可任意放置)
            sum=num1+num2;
            printf("sum=%d\n",sum);    
            return 0;    
        }

                变量的作用域与生命周期

                        变量的作用域(scope)

                                注:全局变量的作用域是整个工程!

       例:      test1.c
            #include <stdio.h>
            int a = 100;
                test2.c
            #include <stdio.h>
            int main()
            {
            	extern int a;                        //用extern(声明外部符号)让test1.c的全局变量在test2.c中使用
            	printf("%d is a num\n", a);
            	return 0;
            }
                        变量的生命周期

                              局部变量的生命周期 : 进入作用域开始,出作用域结束

                              全局变量的生命周期 : 整个程序的生命周期(main)

        常量

                常量的分类

                        ▪ 字面常量

                        ▪  const 修饰的常变量

                        ▪  #define 定义的标识符常量
                        ▪  枚举常量

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
enum LikeColour                 //枚举关键 - enum
{
    red,
    yellow,
    blue,                        //'red,yellow,blue,black'为枚举常量
    black                        //red-0, yellow-1, blue-2, black-3
};                               // ';'不可缺少

int main()
{
    2;                           //字面常量
    
    int num=1;                   //变量
    num=4;                       //变量可以改变赋值
    const int num=1;             //const(常属性)修饰的常变量(具有常属性,但本质为变量,即被锁定的变量)
    //num=4;                       无法可以改变赋值,会报错
    
    #define MAX 10;              //#define 定义的标识符常量(也可以放在{}外,与变量用法类似)
    
    enum LikeColour I =red;      //枚举常量的使用
    I = blue;                    //变量改变赋值
    //blue = 10                    枚举常量不可改变,会报错
    
    return 0;
}

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