在AndroidManifest.xml 文件中 Activity 元素的 android:launchMode 属性
[1] standard 模式
这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。
[2] singleTop 模式
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。
场景:比如我们App 集成Umeng消息推送的时候,收到通知进入消息内容界面。如果一下子收到好几个通知,要打开多个消息内容界面就很麻烦,这样就可以用这个模式
[3] singleTask 模式
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
场景:比如我们App的主界面、或者浏览器主界面,不管什么进入主界面都是同一个Activity的实例
[4] singleInstance 模式
在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。
场景:适合需要与程序分离开的页面,比如闹钟提醒、呼叫来电界面等
1. 以singleInstance模式启动的Activity具有全局唯一性,即整个系统中只会存在一个这样的实例 。
2. 以singleInstance模式启动的Activity在整个系统中是单例的,如果在启动这样的Activiyt时,已经存在了一个实例,那么会把它所在的任务调度到前台,重用这个实例。
3. 以singleInstance模式启动的Activity具有独占性,即它会独自占用一个任务,被他开启的任何activity都会运行在其他任务中。
4. 以singleInstance模式的Activity开启的其他activity,能够在新的任务中启动,但不一定开启新的任务,也可能在已有的一个任务中开启。