javascript的一些骚代码

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请耐心看到最后,有个技术小彩蛋,怼人于无形!

位运算

JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3,因为精度的问题,导致所有的浮点运算都是不安全的,具体原因可详见《0.1 + 0.2不等于0.3?为什么JavaScript有这种“骚”操作?》。

因此,之前有大佬提出,不要在 JS 中使用位运算:

Javascript 完全套用了 Java 的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移>和用0补足的右移>>>。这套运算符针对的是整数,所以对 JavaScript 完全无用,因为 JavaScript 内部,所有数字都保存为双精度浮点数。如果使用它们的话,JavaScript 不得不将运算数先转为整数,然后再进行运算,这样就降低了速度。而且"按位与运算符"&同"逻辑与运算符"&&,很容易混淆。

但是,如果对 JS 的运用达到炉火纯青的地步,能避开各种“Feature”的话,偶尔用一下位运算符也无所谓,还能提升运算性能,毕竟直接操作的是计算机最熟悉的二进制。

1. 使用左移运算符 1 1

// 但是要注意使用场景

a = 2e9; // 2000000000

a

2. 使用 ^ 切换变量 0 或 1

// --- before ---

// if 判断

if (toggle) {

toggle = 0;

} else {

toggle = 1;

}

// 三目运算符

togle = toggle ? 0 : 1;

// --- after ---

toggle ^= 1;

3. 使用 & 判断奇偶性

偶数 & 1 = 0

奇数 & 1 = 1

console.log(7 & 1); // 1

console.log(8 & 1) ; // 0

4. 使用 !! 将数字转为布尔值

所有非0的值都是true,包括负数、浮点数:

console.log(!!7); // true

console.log(!!0); // false

console.log(!!-1); // true

console.log(!!0.71); // true

5. 使用~、>>、>>、|来取整

相当于使用了 Math.floor()

console.log(~~11.71) // 11

console.log(11.71 >> 0) // 11

console.log(11.71

console.log(11.71 | 0) // 11

console.log(11.71 >>> 0) // 11

注意 >>> 不可对负数取整

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6. 使用^来完成值交换

这个符号的用法前面提到过,下面介绍一些高级的用法,在 ES6 的解构赋值出来之前,用这种方式会更快(但必须是整数):

// --- before ---

let temp = a; a = b; b = temp; // 传统,但需要借助临时变量

b = [a, a = b][0] // 借助数组

// --- after ---

let a = 7

let b = 1

a ^= b

b ^= a

a ^= b

console.log(a) // 1

console.log(b) // 7

[a, b] = [b, a]; // ES6,解构赋值

7. 使用^判断符号是否相同

(a ^ b) >= 0; // true 相同; false 不相同

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8. 使用^来检查数字是否不相等

// --- before ---

if (a !== 1171) {...};

// --- after ---

if (a ^ 1171) {...};

0

9. n & (n - 1),如果为 0,说明 n 是 2 的整数幂

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10. 使用 A + 0.5 | 0 来替代 Math.round()

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如果是负数,只需要-0.5

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String:

1. 使用toString(16)取随机字符串

Math.random().toString(16).substring(2, 15);

.substring() 的第二个参数控制取多少位 (最多可取13位)

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2. 使用 split(0)

使用数字来做为 split 的分隔条件可以节省2字节

// --- before ---

"alpha,bravo,charlie".split(",");

// --- after ---

"alpha0bravo0charlie".split(0);

3. 使用.link() 创建链接

一个鲜为人知的方法,可以快速创建 a 标签

// --- before ---

let b = `google`;

// --- after ---

let b = google .link( www.google.com );

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3. 使用 Array 来重复字符

// --- before ---

for (let a = "", i = 7; i--;) a+= 0;

// --- after ---

let b = Array(7).join(0); // "0000000"let c = Array(7).join( La ) // "LaLaLaLaLaLa"

// ES6

let d = "0".repeat(7); // "0000000"

其他一些花里胡哨的操作:

1. 使用当前时间创建一个随机数

// --- before ---

let b = 0 | Math.random() * 100

// --- after ---

let a;

a = newDate % 100; // 两位随机数

a = newDate % 1000; // 三位随机数

a = newDate % 10000; // 四位随机数...依次类推

// 不要在快速循环中使用,因为毫秒可能没有变化;

2. 一些可以替代 undefined 的操作

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void 0 会比写 undefined 要快一些

let d = void 0;

console.log(d); // undefined

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3. 使用 1/0 来替代 Infinity

// --- before ---

[Infinity, -Infinity]

// --- after ---

[1/0, -1/0]

4. 使用 Array.length = 0 来清空数组

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5. 使用 Array.slice(0) 实现数组浅拷贝

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6. 使用 !+"1" 快速判断 IE8 以下的浏览器

谷歌浏览器:

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IE 9(10,11):

0

IE 8(7,6,5):

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7. for 循环条件的简写

// --- before ---

for(let i = 0; i < arr.length; i++) {...}

// --- after ---

for(let i = arr.length; i--;) {...}

结尾:

虽然上述操作能在一定程度上使代码更简洁,但会降低可读性。在目前的环境下,机器的性能损失远比不上人力的损失,因为升级机器配置的成本远低于维护晦涩代码的成本,所以请谨慎使用这些“黑魔法”。就算要使用,也请加上注释,毕竟,这世上还有很多“麻瓜”需要生存。

还有一些其他骚操作,可以参考这位大神总结的 《Byte-saving Techniques》,有些很常见,有些使用环境苛刻,这里就不一一列出了。

最后,来个彩蛋,在浏览器控制台输入:

(!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]]+~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~+[]]

如果以后有人骂你,你可以把这个代码发给他。

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