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原创 傻瓜也会lua-bindings(Cocos2d-x 3.8.1)(二)
通常有的函数使用std::function作为参数,官方自带的导出工具会提示不能导出,这时候需要我们手动绑定lua。增加测试方法 打开上次的TestLua的win32工程,为TestClass增加一个testLambda方法TestClass.h#pragma once#include "cocos2d.h"class TestClass : public cocos2d::Ref{pub
2016-08-27 12:20:40
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原创 傻瓜也会lua-bindings(Cocos2d-x 3.8.1)
本文主要讲解如何在windows下导出C++接口到lua使用:基本环境配置导出简单的类结语基本环境配置 本机环境 cocos2d-x 3.8.1 visual studio 2015 python 2.7.3(32位) android-ndk-r10d 此环境建立在已经有cocos2d-x的环境之上,不会搭建环境的萌新可以参考官网示例。为测试,我们在桌面新建一个l
2016-08-19 18:18:50
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空空如也
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