编写高性能Javascript的良好习惯

原文取自李刚老师《疯狂Ajax讲义》第2.6.3节。

  Javascript主要是在客户端运行,服务器端的响应性能不在本节讨论范围之内。虽然很多人认为JavaScript主要在客户端运行,因此无须花太多时间关注JavaScript的运行性能,但作为一个负责任的程序员,还是应该尽量为浏览者节省资源。下面是关于客户端JavaScript性能优化的一些小技巧:

  1.关于JavaScript的循环。循环是一种常用的流程控制,JavaScript提供了三种循环:因为(;;)、while()、for(in)。在这三种中for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)和while循环的性能基本持平。当然,推荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环赋值,而应该使用嵌套的 ++ 或

-- 运算符。

  2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组长度。

  3.局部变量的访问速度要比全局变量的访问速度更快,因为全局变量其实是window 对象的成员,而局部变量是放在函数的栈里的。

  4.尽量少用 eval ,每次使用eval 需要消耗大量时间,这时候使用JavaScript所支持的闭包可以实现函数模板。

  5.尽量避免对象的嵌套查询。对于obj1.obj2.obj3.obj4这个语句,需要进行至少3次查询操作:先检查obj1中是否含obj2,再检查obj2中是否包含obj3,然后检查 obj3是否包含obj4.....这不是一个好策略,应用尽量利用局部变量,将obj4以局部变量保存,从而避免嵌套查询。

  6.当使用运算符时,就尽量使用 +=、-=、*=、/=等运算符号,而不要直接进行赋值运算。当需要将数字转换成字符时,采用如下方式:""+1。从性能上看,将数字转换成字符时,有如下公式:(""+)>String>toString()>new String()。String()属于内部函数,所以速度很快,toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些;new String需要重新创建一个字符串对象,速度最慢。

  7.当需要将浮点转换成整形时,应用使用Math.floor()或者Math.round(),而不是使用parseInt()——该方法用于将字符串转换成数字。而且Math是内部对象,所以 Math.floor() 并没有多少查询方法和调用时间,速度最快。

  8.尽量使用JSON格式来创建对象,而不是 var obj = new Object() 方法。因为前者是直接复制,而后者需要调用构造器,因而前者的性能更好 。

  9.当需要使用数组时,也尽量使用 new Array(param,param...)语法。因为使用JSON格式的语法是引擎直接解释的,而后者则需要调用Array的构造器。

  10.对字符串进行循环操作,如替换和查找,就使用正则表达式。因为JavaScript的循环比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的API,性能比较好。

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