直方图局部均衡化

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花了一天的时间写了数字图像的中期作业,直方图均衡化的原理很简单,目的是为了使直方图能均匀分布,从而使图像的一些细节得到增强,
把对整幅图像的均衡处理用在一个个小区域内就成了直方图局部均衡化了,由于对MFC很不熟悉,在实现上纠结了一下。
目前能处理的是24位真彩色图像和8位的灰度图像,两者的区别在于前者没有调色板而后者有调色板,但是8位灰度图容易在调色板中从0到255的正好对应RGB(0, 0, 0)到RGB(255, 255, 255),因此做完了直方图的均衡化后不需要重新建立调色板索引。
以下是效果图,似乎不是很理想:

直方图局部均衡化 - Angus - To be completed
这是24位真彩色图,在原图中细节被隐藏了
直方图局部均衡化 - Angus - To be completed
均衡化后可以看到某些细节
直方图局部均衡化 - Angus - To be completed
随便拿来的一张8位灰度图
直方图局部均衡化 - Angus - To be completed
于是它被恶搞了,不过我似乎看到了它的牙齿和汗毛的细节
直方图局部均衡化 - Angus - To be completed
至少从直方图上看,确实变得均匀了一些

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