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原创 洛谷 P2661 信息传递

洛谷 P2661 信息传递 题目描述有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学。游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以...

2017-12-26 23:13:00 57

原创 洛谷 P2661 信息传递

题目描述有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学。游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自己的生日时,游

2017-12-26 23:12:58 264

原创 图的最短路

第一种 Dijkstra算法(堆优化)时间复杂度:无堆优化O(n^2),有堆优化O((m+n)logn)。 思想:用已经求出来的有最小值的节点松弛它所连的其他节点,即每次查找剩下所有节点中最小的一个用它松弛其他边 Dijkstra 每次循环都可以确定一个顶点的最短路径,故程序需要循环 n-1 次。 堆优化:(适用于边数远少于n^2的稀疏图)查找时用小根堆push一个节点和此节点新权值,并

2017-12-21 01:28:01 354

原创 图的最短路

图的最短路 第一种 Dijkstra算法(堆优化)时间复杂度:无堆优化O(n^2),有堆优化O((m+n)logn)。 思想:用已经求出来的有最小值的节点松弛它所连的其他节点,即每次查找剩下所有节点中最小的一个用它松弛其他边 Dijkstra 每次循环都可以确定一个顶点的最短路径,故程序需要循环 n-1 次。 堆优化:(适用于边数远...

2017-12-21 01:28:00 151

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