模板
泛型编程
在实际应用中,经常需要对不同类型的变量进行相同的操作,虽然函数重载可以实现,但是有几个不好的地方
一是重载函数仅是类型不同,代码复用率较低,一旦有新类型出现,就需要重新写一遍函数
二是代码的可维护性降低,其中一个地方出错就导致所有的重载均出错
于是C++在3.0版本中提出了模板,也就是一种泛型编程,不具体限定数据类型
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
模板又分为函数模板和类模板
函数模板
格式
template<class T1, typename T2, …… ,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<class T>
void swap(T& left, T& right)
{
T tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
这里的class也可以用tpyename代替
原理
在编译阶段,对于模板函数,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数来调用
函数模板的实例化
我们把使用函数模板的过程叫做函数模板的实例化
隐式实例化
让编译器自动推演参数的实际类型
template<class T>
T add(const T& left, const T& right)
{
return left+right;
}
int main()
{
int a1 = 114;
int a2 = 514;
double d1 = 11.4;
double d2 = 51.4;
add(a1,a2);
add(d1,d2);
return 0;
}
上面是两个隐式实例化的例子,但要注意在隐式实例化的时候,需要匹配数据类型,一旦数据类型不同,就会报错,可以选择使用强制类型转换,或者使用显示实例化
显示实例化
在函数名后使用<>指定模板参数的实际类型
int main()
{
int a = 114;
double b =51.4;
add<int>(a,b);
return 0;
}
类模板
格式
template<class T1, class T2, …… , class Tn>
class classname
{
//
};
实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后面跟<>,然后将实例化的类型放入其中即可,与普通类不同,类模板的名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类