C++模板介绍

模板

泛型编程

在实际应用中,经常需要对不同类型的变量进行相同的操作,虽然函数重载可以实现,但是有几个不好的地方

一是重载函数仅是类型不同,代码复用率较低,一旦有新类型出现,就需要重新写一遍函数

二是代码的可维护性降低,其中一个地方出错就导致所有的重载均出错

于是C++在3.0版本中提出了模板,也就是一种泛型编程,不具体限定数据类型

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

模板又分为函数模板和类模板

函数模板

格式

template<class T1, typename T2, …… ,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}

template<class T>
void swap(T& left, T& right)
{
	T tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

这里的class也可以用tpyename代替

原理

在编译阶段,对于模板函数,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数来调用

函数模板的实例化

我们把使用函数模板的过程叫做函数模板的实例化

隐式实例化

让编译器自动推演参数的实际类型

template<class T>
T add(const T& left, const T& right)
{
	return left+right;
}

int main()
{
	int a1 = 114;
	int a2 = 514;
	double d1 = 11.4;
	double d2 = 51.4;
	
	add(a1,a2);
	add(d1,d2);
	
	return 0;
}

上面是两个隐式实例化的例子,但要注意在隐式实例化的时候,需要匹配数据类型,一旦数据类型不同,就会报错,可以选择使用强制类型转换,或者使用显示实例化

显示实例化

在函数名后使用<>指定模板参数的实际类型

int main()
{
	int a = 114;
	double b =51.4;
	add<int>(a,b);
	return 0;
}

类模板

格式

template<class T1, class T2, …… , class Tn>
class classname
{
	//
};

实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后面跟<>,然后将实例化的类型放入其中即可,与普通类不同,类模板的名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

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