什么是AOP

下面是个人的一些简单理解和总结。
AOP能把遍布应用 各处的功能分离出来形成一种可重用的组件,或者简单理解说是一种可以使得代码复用的方式
比如系统中每个组件都有自己的特定功能,但是这些组件有时会处理一些额外的职责, 而这些额外职责往往是很多组件都需要去做的,这些额外职责就是横切关注点
这些 关注点就是我们要实现复用的,也就是把他变成可以复用的组件
但是可用的组件的意思并不是所谓的:
    把这些关注点抽象为一个独立的模块,其他模块只是调用它的方法
这并不是AOP,因为方法的调用还是会重复出现在各个模块中的,这样只是换汤不换药的,不是AOP
真正的AOP不仅仅是模块化, 它还以声明的方式把这些模块应用到它们需要影响的组件中去而不是简单的方法调用,被影响的组件 甚至都不知道有这些AOP模块,这就是声明式的巧妙,这样就实现了关注点和核心业务逻辑分离了
《spring实战》中的吟游诗人例子很典型:
我要诗人在勇士探险前后分别歌颂他,原本我们是这么做的:
这样的话,勇士与吟游诗人就耦合性大大增加了,勇士的任务是探险,但是现在参入了多余的额外代码,核心业务代码被污染了变得混乱
而且吟游诗人工作其实可以自己去做,不用勇士来命令它去做的,所以吟游诗人应该抽象为一个AOP切面,然后用声明的方式去影响勇士,如下:
如此,吟游诗人其实仍然是一个POJO,他并不知道自己作为一个切面在使用,而且勇士也不需要显式调用吟游诗人,因为此时他完全不知道有吟游诗人这种东西存在
这样也是简化了开发,使代码简单不复杂
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