四、retrofit 源码解析
ok,接下来我们队retrofit的源码做简单的分析,首先我们看retrofit如何为我们的接口实现实例;然后看整体的执行流程;最后再看详细的细节;
(1)retrofit如何为我们的接口实现实例
通过上文的学习,我们发现使用retrofit需要去定义一个接口,然后可以通过调用retrofit.create(IUserBiz.class);
方法,得到一个接口的实例,最后通过该实例执行我们的操作,那么retrofit如何实现我们指定接口的实例呢?
其实原理是:动态代理。但是不要被动态代理这几个词吓唬到,Java中已经提供了非常简单的API帮助我们来实现动态代理。
看源码前先看一个例子:
public interface ITest
{
@GET("/heiheihei")
public void add(int a, int b);
}
public static void main(String[] args)
{
ITest iTest = (ITest) Proxy.newProxyInstance(ITest.class.getClassLoader(), new Class<?>[]{ITest.class}, new InvocationHandler()
{
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable
{
Integer a = (Integer) args[0];
Integer b = (Integer) args[1];
System.out.println("方法名:" + method.getName());
System.out.println("参数:" + a + " , " + b);
GET get = method.getAnnotation(GET.class);
System.out.println("注解:" + get.value());
return null;
}
});
iTest.add(3, 5);
}
输出结果为:
方法名:add
参数:3 , 5
注解:/heiheihei
可以看到我们通过Proxy.newProxyInstance
产生的代理类,当调用接口的任何方法时,都会调用InvocationHandler#invoke
方法,在这个方法中可以拿到传入的参数,注解等。
试想,retrofit也可以通过同样的方式,在invoke方法里面,拿到所有的参数,注解信息然后就可以去构造RequestBody
,再去构建Request
,得到Call
对象封装后返回。
ok,下面看retrofit#create
的源码:
public <T> T create(final Class<T> service) {
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args) throws Throwable {
});
}
哈,和上面对应。到这里,你应该明白retrofit为我们接口生成实例对象并不神奇,仅仅是使用了Proxy
这个类的API而已,然后在invoke
方法里面拿到足够的信息去构建最终返回的Call而已。
哈,其实真正的动态代理一般是有具体的实现类的,只是在这个类调用某个方法的前后去执行一些别的操作,比如开事务,打log等等。当然,本博文并不需要涉及这些详细的内容,如果你希望详细去了解,可以搜索关键字:Proxy InvocationHandler
。
(2)retrofit整体实现流程
4.2.1 Retrofit的构建
这里依然是通过构造者模式进行构建retrofit对象,好在其内部的成员变量比较少,我们直接看build()方法。
public Builder() {
this(Platform.get());
}
public Retrofit build() {
if (baseUrl == null) {
throw new IllegalStateException("Base URL required.");
}
okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;
if (callFactory == null) {
callFactory = new OkHttpClient();
}
Executor callbackExecutor = this.callbackExecutor;
if (callbackExecutor == null) {
callbackExecutor = platform.defaultCallbackExecutor();
}
// Make a defensive copy of the adapters and add the default Call adapter.
List<CallAdapter.Factory> adapterFactories = new ArrayList<>(this.adapterFactories);
adapterFactories.add(platform.defaultCallAdapterFactory(callbackExecutor));
// Make a defensive copy of the converters.
List<Converter.Factory> converterFactories = new ArrayList<>(this.converterFactories);
return new Retrofit(callFactory, baseUrl, converterFactories, adapterFactories,
callbackExecutor, validateEagerly);
}
-
baseUrl必须指定,这个是理所当然的;
-
然后可以看到如果不着急设置callFactory,则默认直接
new OkHttpClient()
,可见如果你需要对okhttpclient进行详细的设置,需要构建OkHttpClient
对象,然后传入; -
接下来是callbackExecutor,这个想一想大概是用来将回调传递到UI线程了,当然这里设计的比较巧妙,利用platform对象,对平台进行判断,判断主要是利用
Class.forName("")
进行查找,具体代码已经被放到文末,如果是Android平台,会自定义一个Executor
对象,并且利用Looper.getMainLooper()
实例化一个handler对象,在Executor
内部通过handler.post(runnable)
,ok,整理凭大脑应该能构思出来,暂不贴代码了。 -
接下来是adapterFactories,这个对象主要用于对Call进行转化,基本上不需要我们自己去自定义。
-
最后是converterFactories,该对象用于转化数据,例如将返回的
responseBody
转化为对象等;当然不仅仅是针对返回的数据,还能用于一般备注解的参数的转化例如@Body
标识的对象做一些操作,后面遇到源码详细再描述。
ok,总体就这几个对象去构造retrofit,还算比较少的~~
4.2.2 具体Call构建流程
我们构造完成retrofit,就可以利用retrofit.create方法去构建接口的实例了,上面我们已经分析了这个环节利用了动态代理,而且我们也分析了具体的Call的构建流程在invoke方法中,下面看代码:
public <T> T create(final Class<T> service) {
Utils.validateServiceInterface(service);
//...
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args){
//...
ServiceMethod serviceMethod = loadServiceMethod(method);
OkHttpCall okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);
return serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall);
}
});
}
主要也就三行代码,第一行是根据我们的method将其包装成ServiceMethod,第二行是通过ServiceMethod和方法的参数构造retrofit2.OkHttpCall
对象,第三行是通过serviceMethod.callAdapter.adapt()
方法,将OkHttpCall
进行代理包装;
下面一个一个介绍:
-
ServiceMethod应该是最复杂的一个类了,包含了将一个method转化为Call的所有的信息。
#Retrofit class
ServiceMethod loadServiceMethod(Method method) {
ServiceMethod result;
synchronized (serviceMethodCache) {
result = serviceMethodCache.get(method);
if (result == null) {
result = new ServiceMethod.Builder(this, method).build();
serviceMethodCache.put(method, result);
}
}
return result;
}
#ServiceMethod
public ServiceMethod build() {
callAdapter = createCallAdapter();
responseType = callAdapter.responseType();
if (responseType == Response.class || responseType == okhttp3.Response.class) {
throw methodError("'"
+ Utils.getRawType(responseType).getName()
+ "' is not a valid response body type. Did you mean ResponseBody?");
}
responseConverter = createResponseConverter();
for (Annotation annotation : methodAnnotations) {
parseMethodAnnotation(annotation);
}
int parameterCount = parameterAnnotationsArray.length;
parameterHandlers = new ParameterHandler<?>[parameterCount];
for (int p = 0; p < parameterCount; p++) {
Type parameterType = parameterTypes[p];
if (Utils.hasUnresolvableType(parameterType)) {
throw parameterError(p, "Parameter type must not include a type variable or wildcard: %s",
parameterType);
}
Annotation[] parameterAnnotations = parameterAnnotationsArray[p];
if (parameterAnnotations == null) {
throw parameterError(p, "No Retrofit annotation found.");
}
parameterHandlers[p] = parseParameter(p, parameterType, parameterAnnotations);
}
return new ServiceMethod<>(this);
}
直接看build方法,首先拿到这个callAdapter最终拿到的是我们在构建retrofit里面时adapterFactories时添加的,即为:new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call)
,该ExecutorCallbackCall
唯一做的事情就是将原本call的回调转发至UI线程。
接下来通过callAdapter.responseType()
返回的是我们方法的实际类型,例如:Call<User>
,则返回User
类型,然后对该类型进行判断。
接下来是createResponseConverter
拿到responseConverter对象,其当然也是根据我们构建retrofit时,addConverterFactory
添加的ConverterFactory对象来寻找一个合适的返回,寻找的依据主要看该converter能否处理你编写方法的返回值类型,默认实现为BuiltInConverters
,仅仅支持返回值的实际类型为ResponseBody
和Void
,也就说明了默认情况下,是不支持Call<User>
这类类型的。
接下来就是对注解进行解析了,主要是对方法上的注解进行解析,那么可以拿到httpMethod以及初步的url(包含占位符)。
后面是对方法中参数中的注解进行解析,这一步会拿到很多的ParameterHandler
对象,该对象在toRequest()
构造Request的时候调用其apply方法。
ok,这里我们并没有去一行一行查看代码,其实意义也不太大,只要知道ServiceMethod主要用于将我们接口中的方法
转化为一个Request对象
,于是根据我们的接口返回值确定了responseConverter,解析我们方法上的注解拿到初步的url,解析我们参数上的注解拿到构建RequestBody所需的各种信息,最终调用toRequest的方法完成Request的构建。
-
接下来看OkHttpCall的构建,构造函数仅仅是简单的赋值
OkHttpCall(ServiceMethod<T> serviceMethod, Object[] args) {
this.serviceMethod = serviceMethod;
this.args = args;
}
-
最后一步是
serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall)
我们已经确定这个callAdapter是ExecutorCallAdapterFactory.get()
对应代码为:
final class ExecutorCallAdapterFactory extends CallAdapter.Factory {
final Executor callbackExecutor;
ExecutorCallAdapterFactory(Executor callbackExecutor) {
this.callbackExecutor = callbackExecutor;
}
@Override
public CallAdapter<Call<?>> get(Type returnType, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit) {
if (getRawType(returnType) != Call.class) {
return null;
}
final Type responseType = Utils.getCallResponseType(returnType);
return new CallAdapter<Call<?>>() {
@Override public Type responseType() {
return responseType;
}
@Override public <R> Call<R> adapt(Call<R> call) {
return new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call);
}
};
}
可以看到adapt
返回的是ExecutorCallbackCall
对象,继续往下看:
static final class ExecutorCallbackCall<T> implements Call<T> {
final Executor callbackExecutor;
final Call<T> delegate;
ExecutorCallbackCall(Executor callbackExecutor, Call<T> delegate) {
this.callbackExecutor = callbackExecutor;
this.delegate = delegate;
}
@Override public void enqueue(final Callback<T> callback) {
if (callback == null) throw new NullPointerException("callback == null");
delegate.enqueue(new Callback<T>() {
@Override public void onResponse(Call<T> call, final Response<T> response) {
callbackExecutor.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
if (delegate.isCanceled()) {
// Emulate OkHttp's behavior of throwing/delivering an IOException on cancellation.
callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, new IOException("Canceled"));
} else {
callback.onResponse(ExecutorCallbackCall.this, response);
}
}
});
}
@Override public void onFailure(Call<T> call, final Throwable t) {
callbackExecutor.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, t);
}
});
}
});
}
@Override public Response<T> execute() throws IOException {
return delegate.execute();
}
}
可以看出ExecutorCallbackCall仅仅是对Call对象进行封装,类似装饰者模式,只不过将其执行时的回调通过callbackExecutor进行回调到UI线程中去了。
4.2.3 执行Call
在4.2.2我们已经拿到了经过封装的ExecutorCallbackCall
类型的call对象,实际上就是我们实际在写代码时拿到的call对象,那么我们一般会执行enqueue
方法,看看源码是怎么做的
首先是ExecutorCallbackCall.enqueue
方法,代码在4.2.2,可以看到除了将onResponse和onFailure回调到UI线程,主要的操作还是delegate完成的,这个delegate实际上就是OkHttpCall对象,我们看它的enqueue方法
@Override
public void enqueue(final Callback<T> callback)
{
okhttp3.Call call;
Throwable failure;
synchronized (this)
{
if (executed) throw new IllegalStateException("Already executed.");
executed = true;
try
{
call = rawCall = createRawCall();
} catch (Throwable t)
{
failure = creationFailure = t;
}
}
if (failure != null)
{
callback.onFailure(this, failure);
return;
}
if (canceled)
{
call.cancel();
}
call.enqueue(new okhttp3.Callback()
{
@Override
public void onResponse(okhttp3.Call call, okhttp3.Response rawResponse)
throws IOException
{
Response<T> response;
try
{
response = parseResponse(rawResponse);
} catch (Throwable e)
{
callFailure(e);
return;
}
callSuccess(response);
}
@Override
public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e)
{
try
{
callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
}
}
private void callFailure(Throwable e)
{
try
{
callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
}
}
private void callSuccess(Response<T> response)
{
try
{
callback.onResponse(OkHttpCall.this, response);
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
}
}
});
}
没有任何神奇的地方,内部实际上就是okhttp的Call对象,也是调用okhttp3.Call.enqueue
方法。
中间对于okhttp3.Call
的创建代码为:
private okhttp3.Call createRawCall() throws IOException
{
Request request = serviceMethod.toRequest(args);
okhttp3.Call call = serviceMethod.callFactory.newCall(request);
if (call == null)
{
throw new NullPointerException("Call.Factory returned null.");
}
return call;
}
可以看到,通过serviceMethod.toRequest
完成对request的构建,通过request去构造call对象,然后返回.
中间还涉及一个parseResponse
方法,如果顺利的话,执行的代码如下:
Response<T> parseResponse(okhttp3.Response rawResponse) throws IOException
{
ResponseBody rawBody = rawResponse.body();
ExceptionCatchingRequestBody catchingBody = new ExceptionCatchingRequestBody(rawBody);
T body = serviceMethod.toResponse(catchingBody);
return Response.success(body, rawResponse);
通过serviceMethod对ResponseBody进行转化,然后返回,转化实际上就是通过responseConverter
的convert方法。
#ServiceMethod
T toResponse(ResponseBody body) throws IOException {
return responseConverter.convert(body);
}
ok,关于responseConverter
后面还会细说,不用担心。
到这里,我们整个源码的流程分析就差不多了,目的就掌握一个大体的原理和执行流程,了解下几个核心的类。
那么总结一下:
-
首先构造retrofit,几个核心的参数呢,主要就是baseurl,callFactory(默认okhttpclient),converterFactories,adapterFactories,excallbackExecutor。
-
然后通过create方法拿到接口的实现类,这里利用Java的
Proxy
类完成动态代理的相关代理 -
在invoke方法内部,拿到我们所声明的注解以及实参等,构造ServiceMethod,ServiceMethod中解析了大量的信息,最痛可以通过
toRequest
构造出okhttp3.Request
对象。有了okhttp3.Request
对象就可以很自然的构建出okhttp3.call
,最后calladapter对Call进行装饰返回。 -
拿到Call就可以执行enqueue或者execute方法了
ok,了解这么多足以。
下面呢,有几个地方需要注意,一方面是一些特殊的细节;另一方面就是Converter
。