从GUI的层面理解内部类的作用

市面上绝大部分的教程讲解内部类的时候,基本上都是用Outer、Inner的例子,没有任何意义。这篇文章,将会让你从另一个角度去认识内部类。

首先,我们要监听多个按钮的事件(或其他组件),按照常规的写下法如下:

public class MainFrame implements ActionListener {

    private JFrame frame = new JFrame();
    private JLabel label = new JLabel("我是标签");
    private JButton btn1 = new JButton("btn1");
    private JButton btn2 = new JButton("btn2");

    public static void main(String[] args) {
        MainFrame mainFrame = new MainFrame();
        mainFrame.go();
    }

    private void go() {
        btn1.addActionListener(this);
        btn2.addActionListener(this);
        // 省略frame的一些设置...
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (e.getSource() == btn1) {
            label.setText("btn1点击了");
        }
        else if (e.getSource() == btn2) {
            label.setText("btn2点击了");
        }
    }

}
从以上代码可以看出,如果继续往frame增加更多的组件,actionPerformed方法里的if-else将会显得非常难看,也失去了面向对象的气息。

如果我们将组件的ActionListener各自创建一个类,并且引入需要操作的组件的实例(如label实例),也会显得耦合度非常高。

因此,我们用内部类解决这个问题:

public class MainFrame {

    private JFrame frame = new JFrame();
    private JLabel label = new JLabel("我是标签");
    private JButton btn1 = new JButton("btn1");
    private JButton btn2 = new JButton("btn2");

    public static void main(String[] args) {
        MainFrame mainFrame = new MainFrame();
        mainFrame.go();
    }

    private void go() {
        btn1.addActionListener(new Btn1Listener());
        btn2.addActionListener(new Btn2Listener());
        // 省略frame的一些设置...
    }

    class Btn1Listener implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            label.setText("btn1点击了");
        }
    }

    class Btn2Listener implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            label.setText("btn2点击了");
        }
    }
}
此时,各自Listener可以访问所在的外部类的所有属性和方法,就不需要持有多余的实例,耦合度降低,符合面向对象的理念。而且没有了让人蛋疼的if-else语句块,看上去舒适清爽。
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