C++游戏服务器开发视频教程 mp4格式 可以直接在线播放,无需解压密码。 教程目录: 任务1: 课程预览PPT 任务2: 课程概述 任务3: IP详解第一部分 任务4: IP详解PPT 任务5: IP详解第二部分 任务6: TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解) 任务7: TCP详解第二部分(状态与连接详解)战胜alphago,免费这节课 任务8: TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解) 任务9: TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项) 任务10: TCP详解PPT 任务11: 伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍) 任务12: 伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现) 任务13: socket API 任务14: C++语言的历史第一部分 任务15: C++语言历史第二部分 任务16: 安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作) 任务17: 安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装) 任务18: 服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分) 任务19: 服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分) 任务20: 服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分) 任务21: 服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分) 任务22: 简易VIM教程(初步,存活状态) 任务23: 简易VIM教程(初步,比存活更进一步) 任务24: 简易VIM教程(初步,又进一步) 任务25: 简易VIM教程(初步,继续进步) 任务26: scp 和 简易VIM教程(初步,配置) 任务27: 深入学习c++(准备) 任务28: 深入学习c++(关键字 第一部分) 任务29: 深入学习c++(关键字 第二部分) 任务30: 深入学习c++(关键字 第三部分) 任务31: 深入学习c++(关键字 第四部分) 任务32: 深入学习c++(关键字 第五部分) 任务33: 深入学习c++(关键字 第六部分) 任务34: 深入学习c++(关键字 第七部分) 任务35: 深入学习c++(类 为什么要用前置声明) 任务36: 深入学习c++(类 三个基本原则) 任务37: 深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则) 任务38: 深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常) 任务39: 深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常) 任务40: 深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了) 任务41: 深入学习c++(类 重新审视auto) 任务42: 深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板)) 任务43: 深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因) 任务44: 深入学习c++(类 std::shared_ptr 接口 常规使用) 任务45: 深入学习c++(类 std::shared_ptr 用weak_ptr打破循环引用) 任务46: 深入学习c++(类 std::shared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr) 任务47: 深入学习c++(类 std::unique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享) 任务48: 深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”) 任务49: 深入学习c++(lambda函数, 简单介绍) 任务50: 深入学习c++(STL之容器,概述) 任务51: 深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么) 任务52: 深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口) 任务53: 深入学习c++(STL之容器,std::array) 任务54: 深入学习c++(STL之容器,std::vector) 任务55: 深入学习c++(STL之容器,std::deque) 任务56: 深入学习c++(STL之容器,std::list) 任务57: 深入学习c++(STL之容器,std::forward_list) 任务58: 智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑) 任务59: 深入学习c++(STL之容器,std::set) 任务60: 深入学习c++(STL之容器,std::set 第二部分) 任务61: 深入学习c++(STL之容器,std::map) 任务62: 深入学习c++(STL之容器,unordered map set) 任务63: 多线程编程,游戏服务器的基础,简介 任务64: 多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer 任务65: 阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》) 任务66: 多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出) 任务67: 多线程编程,(thread的构造和新问题) 任务68: 多线程编程,(thread 和原子操作变量类型) 任务69: 多线程编程,(临界区 mutex) 任务70: 多线程编程,(临界区 mutex) 2 任务71: 多线程编程,(临界区 mutex) 3 任务72: 多线程编程,thread的两种“死法” 任务73: 多线程编程,thread的间的交互 1 任务74: 多线程编程,thread的间的交互 2 任务75: 多线程编程,thread的间的交互 3 任务76: 多线程编程,thread的间的交互 4 任务77: Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1 任务78: Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2 任务79: Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3 任务80: Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4 任务81: Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5 任务82: Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6 任务83: 中期测试视频 任务84: boost库中的网络库asio 01 任务85: boost库中的网络库asio 02 任务86: 前篇 中期测试解答 任务87: 中篇 中期测试解答 任务88: 后篇 中期测试解答 任务89: 例子详解01 boost库中的网络库asio 03 任务90: 例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04 任务91: 详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05 任务92: 详解04 boost库中的网络库asio 06 任务93: 详解05 boost库中的网络库asio 07 任务94: 详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08 任务95: 详解07 时间服务器 网络库asio 09 任务96: 详解08 异步时间服务器 网络库asio 10 任务97: 详解09 Echo服务器 网络库asio 11 任务98: 详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12 任务99: 详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13 任务100: 详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14 任务101: 详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15 任务102: 详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16 任务103: 详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17 任务104: 详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18 任务105: 详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19 任务106: 详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20 任务107: 详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21 任务108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22 任务109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23 任务110: 详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24 任务111: 详解23 asio多线程01 网络库asio 25 任务112: 详解24 asio多线程02 网络库asio 26 任务113: 详解25 asio多线程03 网络库asio 27 任务114: 详解26 asio多线程04 网络库asio 28 任务115: 详解27 asio多线程05 网络库asio 29 任务116: 杂项 日志 任务117: 杂项 async 任务118: 杂项 lua结合c++ 01 任务119: 杂项 lua结合c++ 02 任务120: 杂项 signal等 以及最终的结语 任务121: 补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例 任务122: 补充内容 c++介绍的PPT C++游戏服务器开发视频教程下载 |
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最新推荐文章于 2024-10-04 08:42:55 发布