《C++游戏服务器开发入门到掌握》Windows下原生API,用IOCP编写一个简易的服务器模型
最新推荐文章于 2024-02-14 09:08:19 发布
本文介绍了C++在Windows环境下使用IOCP(输入输出完成端口)来构建一个简易游戏服务器的过程。从系统对比、WSADATA结构到IOCP的工作原理,详细阐述了如何创建IO完成端口,以及在监听线程和接收发送线程中如何配合IO完成端口进行事件处理。强调了在调用closesocket时的注意事项,并提醒接收数据回调函数应尽量保持快速和简洁。
摘要由CSDN通过智能技术生成