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CODING 147

以兴趣为导向,朝理想迈进!达到CODING中的147分!

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转载 i++与++i的区别

文章作者:Slyar 文章来源:Slyar Home (www.slyar.com) 转载请注明,谢谢合作。今天有同学问C语言中for循环里那个 i++ 和 ++i 是否有区别,我告诉他在for循环中是没有区别的,现在具体说一下 i++ 和 ++i 的区别。我

2011-09-13 21:44:07 1131

转载 堆内存和栈内存详解

堆:顺序随意 栈:先进后出 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈 2、堆区(he

2011-09-12 14:31:09 723

转载 程序员之路──关于代码风格

优秀的代码风格如同一身得体的打扮,能够给人以良好的印象。初学程序设计,首先必须建立良好的编程习惯,这其中就包括代码风格。本文就代码风格中的几个重点问题进行了讨论,并在文后给出了一份优秀的代码作为风格模板。代码风格不必花费太多专门的时间研究,在使用中不断模仿模板代码,轻轻松松就能写

2011-09-10 22:11:38 9258

转载 关于WinHand.cpp Line 199错误

<br />发生错误的一种可能的原因:程序中申请了DC的指针:<br />CDC* pDC = this->GetDC();<br />在使用完后调用了删除函数:<br />pDC->DeleteDC();<br />问题在这儿,在获取的对象的DC后,不要轻易使用用删除函数,应改成:<br />ReleaseDC(pDC);<br />除非是自己创建的DC,否则不要删除,发生这类错误一般很难定位。

2011-05-18 15:23:00 1857

转载 10大最适合编程的字体推荐下载,让代码看起来更美更舒服!

<br /><br />        现在有事没事就喜欢写写代码的人越来越多了,对于成天盯着屏幕工作的开发人员来说,编程代码可能是每天见得最多的东西了。可是绝大部分人都一直使用编辑器默认的字体,其实,换一套适合自己的编程字体不仅能让代码看得更舒服,甚至还能提高工作效率的!<br />        如果你有想过换一种编程字体,却不知道哪里找合适的,那么看看异次元软件世界为您推荐的10款最适合编程的字体吧,这些字体能让你的代码瞬间“优雅”起来!换一种字体,换一番心情嘛。当然,除了编程之外,经常需要编辑英文文

2011-03-20 21:19:00 1639

转载 开发人员、程序员与计算机科学家三者之间的区别

<br />我经常使用这三个几乎可以互换的词,是的,甚至包括计算机科学家。毕竟,我们中的大多数人都拥有计算机科学学位,那这三者有什么不同呢?然而, 最近我发现这三者的特点在我脑海中愈发泾谓分明。当我一想到那些我认识或者从事这个行业的人时,便能马上将他们归为这三种之一。不是说一个人不能同时拥有 这三者的全部特点,但无论如何,他们总会更倾向类一种,那么我便把他们归属到那一类,程序员、开发人员或者计算机科学家。<br /><br />(原文作者:Alan Skorkin)<br /><br />其实很难对这三者下

2011-03-01 20:44:00 475

转载 利用VC制作单机版五子棋游戏

利用VC制作单机版五子棋游戏计算机语言类 2009-11-25 22:08:12 阅读134 评论2  字号:大中小 订阅1, 制作用户登录框比如有两个用户,张三和李四定义两个全局变量CString nameblack;//保存黑子玩家的名字CString namewhite;//保存白子玩家的名字GetDlgItemText(IDC_EDIT1,nameblack);GetDlgItemText(IDC_EDIT2,namewhite);为了让这个登录框先运行int CMainFrame::OnCreat

2011-02-28 22:20:00 1607

转载 匈牙利命名法

MFC、句柄、控件及结构的命名规范Windows类型样本变量MFC类样本变量HWNDhWnd;CWnd*pWnd;HDLGhDl

2011-02-27 21:02:00 423

转载 匈牙利命名法,骆驼命名法和帕斯卡命名法

一、匈牙利命名法:广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中。    Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。

2011-02-27 13:32:00 642

算法导论第三版中文版(真正完整高清扫描不忽悠,难得的资源!)Part 3 已修复文件损坏问题,勿下老Part3!

算法导论第三版中文版 真正完整高清扫描不忽悠,难得的资源!找了好久才找到的!推荐下载!原文件太大,分成了三部分,请依次下载! 此 Part 3 为替换以前损坏的版本!请勿下载以前的 Part 3!

2014-04-09

算法导论第三版中文版(真正完整高清扫描不忽悠,难得的资源!)Part 1

算法导论第三版中文版 真正完整高清扫描不忽悠,难得的资源!找了好久才找到的!推荐下载!原文件太大,分成了三部分,请依次下载!

2014-02-19

PC 游戏编程(人机博弈)(pdf 格式)经典书籍!

书 名: PC游戏编程(人机博弈) 作 者: 王小春 出版社 : 重庆大学出版社 出版日期: 2002年6月 定 价: 38元 简 介:本书是一本专论机器搏弈的作品。详细披露了编写人机对弈程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人要对弈程序和一个完整的五子棋人机对弈程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了高性能博弈程序的秘密所在。实用性是本书的最大特点,本书的目标是让一个粗通程序设计的人在一个月内写出令人惊讶的人机博弈程序。完全没有一般人工智能书籍晦涩难懂的感觉。

2011-03-02

停车场管理系统开题报告(适用于毕业设计)

智能停车场系统毕业设计的开题报告 一. 课题的意义 当前,在停车场的信息化过程中,有许多信息需要处理和管理。现今,有很多门诊信息都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息处理。根据调查得知,他们以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于管理过程中的很多信息都是用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。 数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。基于这此问题,我认为有必要建立一个停车场管理系统,使停车场管理工作规范化,系统化,程序化,避免停车场管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改停车场情况。 因此开发一个智能停车场管理系统是非常有必要的。 二.开发背景 ...

2011-03-02

毕业论文数据库系统外文翻译(含英文原文和中文翻译)

A introduction to Database Management System 数据库管理系统的介绍

2011-03-02

The C++ Programming Language Special Edition

英文原版 特别版 The C++ Programming Language Special Edition

2011-02-24

《编译原理》吕映芝 清华大学出版社

内容简介 《编译原理》介绍编译系统的一般构造原理、基本实现技术和一些自动构造工具。主要由语言基础知识、词法分析、语法分析、中间代码生成、代码优化、目标代码生成、符号表的构造和运行时存储空间的组织等部分组成。书中在介绍编译程序构造基本原理的同时引入“PL/0语言的编译程序”结构及文本,还引入了LEX、YACC使用方法与实例。 编辑推荐 《编译原理》是高等院校计算机科学与技术专业的本科生教材,也可作为教师、研究生蔌软件工程技术人员的参考书。

2011-02-19

空空如也

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