Opengles
Kwanvin
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Opengl ES初识 (Opengl ES笔记)
<br />一、Opengl ES 简介,这是摘自网络的Opengl es的简介:<br /><br /> OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。<br />OpenGL ES - 嵌入式3D图形算法标准 。OpenGL ES 是免授权费的,跨平台的,功能完善的2D和3D图形应用程序接口API,它针对多种嵌入式系统专门设计 - 包括控制台、移动电话、手持设备、家电设备和汽车原创 2011-02-18 11:59:00 · 1360 阅读 · 0 评论 -
WINCE 下 Opengles 纹理的创建 (Opengl ES笔记)
<br /> Wince下 Opengl ES 纹理的创建 <br /><br /><br /> This article describes how to create textures in Opengl ES application development. I list three methods and give an simple introduction only according to my experience .Only the key codes are gi原创 2011-02-18 12:01:00 · 1700 阅读 · 0 评论 -
Opengles 显示文字 (Opengl ES笔记)
<br /> 使用OpengL ES 显示文字的实现 (Wince)<br /><br />使用OpengL ES 显示文字对opengl es 初学者来说,可谓一个不大不小的麻烦。有人是利用了Opengl ES API封装了一些dll库来实现,例如glfont,不过用起来就像浮云,很不灵活。这里简单描述下,我在wince上实现opengl es显示文字的思路。显示文字的实质其实也就是显示一张纹理,显示一个纹理很简单,那么我们的重点即是如何产生一个上面写有文字的纹理。<br />实原创 2011-02-22 15:45:00 · 7046 阅读 · 0 评论