Redis源码之简单动态字符串(SDS)

简单动态字符串

介绍

  • Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组).
  • 而是自己构建了一种名为简单动态字符串( simple dynamic string, SDS)的抽象类型
  • 并将SDS用作Redis的默认字符串表示。

SDS的实现

    /*
     * 保存字符串对象的结构
     */
    struct sdshdr {
        
        // buf 中已占用空间的长度,等于SDS所保存字符串的长度
        int len;
    
        // buf 中剩余可用空间的长度
        int free;
    
        // 数据空间,用于保存字符串
        char buf[];
    };

在这里插入图片描述

  • SDS结构体解释: (以上图为例)
    • len 属性的值为5,表示这个SDS保存了一个5字节长的字符串
    • free 属性的值为0,表示这个SDS没有分配任何未使用的空间.
    • buf属性是一个char类型的数组.数组的前五个字节分别保存了’R’ ,‘e’,‘d’ ,‘i’ , ‘s’五个字符,而最后一个字节则保存了空字符’\0’.

SDS比C字符串更适用于Redis的原因.

  • 常数复杂度获取字符串长度

    • 因为C字符串并不记录自身的长度信息,所以为了获取-一个C字符串的长度,程序必须遍历整个字符串,对遇到的每个字符进行计数,直到遇到代表字符串结尾的空字符为止,这个操作的时间复杂度为O(N).
    • 对于SDS来说,如果想要知道SDS中字符串的长度是多少,只需要访问SDS的len属性就可以了,这个操作的时间复杂度是 O(1).
  • 杜绝缓冲区溢出

    • 因为C字符串不记录自身的长度,所以在执行字符串拼接等函数的时候,就可以假定已经为拼接之后的字符串分配了足够多的内存,可以容纳拼接后的字符串中的所有内容,但是如果这个假定不成立时,就会产生缓冲区溢出.
    • 与C字符串不同,SDS的空间分配策略完全杜绝了发生缓冲区溢出的可能性,当SDS API需要对SDS进行修改时,API会先检查SDS的空间是否满足修改所需的要求,如果不满足的话,API就会自动将SDS的空间扩展至执行修改所需的大小,所以不会出现前面所说的缓冲区溢出问题.
  • 减少修改字符串时带来的内存重分配次数.

    • 因为C字符串并不记录自身的长度信息,所以对于一个包含了N个字符的C字符串来说,这个C字符串的底层实现总是一个N+1个字符长的数组,因为C字符串的长度和底层数组的长度之间存在这这种关联性.所以每次增长或者缩短一个C字符串,程序总是对保存这个C字符串的数组进行一次内存重分配操作.
    • 因为Redis使用了SDS结构,通过未使用空间(free)解除了字符串长度和底层数组长度之间的关联,在SDS中,buf数组的长度不一定就是字符数量+1,数组里面可以包含未使用的字节,这些未使用的字节的数量就记录在SDS的free属性中.
      在扩展SDS空间之前, SDS API会先检查未使用空间是否足够,如果足够的话, API就会直接使用未使用空间,而无须执行内存重分配。
      通过这种预分配策略,SDS将连续增长N次字符串所需的内存重分配次数从必定N次降低为最多N次。
  • 二进制安全

    • C字符串只能保存文本数据
    • Redis的SDS的API都是二进制安全的,所以可以保存文本和二进制数据.
  • 兼容部分C字符串函数

    • C字符串可以使用所有<string.h>库中的函数
    • Redis的SDS可以使用一部分<string.h>库中的函数

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### 回答1: Redis 字符串Redis 中最基本的数据类型。它是一种键值对存储方式,键是字符串类型,值也是字符串类型。 Redis 字符串的底层实现是基于双向链表和字典(dictionary)的。在 Redis 中,所有的键值对都存储在一个字典中,字典中的每一个节点都是一个键值对,同时也是一个双向链表的节点。字典本身是一个哈希表,用于快速查找和插入键值对。 当 Redis 中的一个字符串被修改时,Redis 会将旧的字符串值从字典中删除,然后将新的字符串值插入到字典中。这样,就可以保证 Redis 字符串的原子性,同时也保证了字符串的高效存储。 总结一下,Redis 字符串的底层原理就是基于字典和双向链表实现的键值对存储方式。 ### 回答2: Redis 字符串的底层实现原理是基于简单动态字符串SDS)和字典(dict)。 简单动态字符串SDS)是 Redis 底层的字符串实现,它是一个动态分配的字符数组,并且可以在 O(1) 复杂度下进行字符串长度的获取和修改。SDS 的结构体中包含字符串指针、字符串长度、已分配内存长度等字段,通过这些字段可以方便地对字符串进行操作。 字典(dict)是 Redis 底层用于存储字符串键值对的数据结构。在 Redis 字符串中,键相当于字符串的名字,值则是存储的实际数据。字典采用哈希表作为底层实现,使用哈希函数将键映射到哈希桶中,以提高查找效率。在 Redis 中,哈希表的长度会根据实际数据的增加和删除进行动态扩容和缩容,以保证哈希表的平均负载因子不超过一个特定的值。 Redis 字符串的底层实现成为一个 SDS 字符串结构,它与字典结构之间是相互独立的。当一个字符串被确定为一个键或值时,它会被存储在一个 SDSDICT 字典中,其中键为字符串本身,值则是一个指向 SDS 结构的指针。 总结来说,Redis 字符串的底层实现原理是基于简单动态字符串SDS)和字典(dict)。SDS 是一个动态分配的字符数组,可以方便地进行字符串长度的获取和修改。而字典用于存储字符串键值对,通过哈希表提高查找效率。在 Redis 中,字符串被存储在一个 SDSDICT 字典中,其中键为字符串本身,值为指向 SDS 结构的指针。 ### 回答3: Redis字符串的底层原理是通过使用简单动态字符串(简称SDS)实现的。SDSRedis自己实现的以C字符串结构为基础的字符串库,它解决了C字符串的一些限制,使得Redis可以支持更多的操作和功能。 在Redis中,每个字符串对象都由一个redisObject结构表示,该结构包含了一个指向SDS的指针和其他元数据。SDS结构由以下几部分组成: 1. len:记录字符串的长度,即字节数。 2. free:记录SDS结尾未使用的字节数,方便扩展字符串时无需重新分配内存。 3. buf:实际的字符数组,用于存储字符串的内容。 Redis字符串对象的底层原理有以下几个特点: 1. 动态扩展:SDS提供了高效的内存扩展机制,当字符串长度增加时,可以动态调整内存大小,避免了频繁的内存重新分配操作,提高了性能。 2. O(1)时间复杂度:SDS支持通过偏移量来直接访问字符串的某一位置的字符,所以读取和修改字符串的某一位置的操作时间复杂度为O(1)。 3. 惰性空间释放:当从字符串中删除部分字符时,SDS并不立即释放所占用的内存,而是通过将free字段增加相应的值来标记该内存已被释放,以备将来再次使用。 4. 兼容C字符串SDS结构与C字符串之间可以相互转换,方便Redis与其他系统进行兼容。 总的来说,Redis字符串的底层原理是通过使用SDS实现的,SDS提供了高效的内存扩展和访问机制,使得Redis可以高效地处理字符串操作,提高了性能和灵活性。

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