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原创 BCB6中的#Pragma说明(二)
10.#pragma hdrstop#pragma hdrstophdrstop pragma用于终止若干个头文件的预编译,可有效减少预编译头文件占用的磁盘空间。凡在源文件中#pragma hdrstop指令之前被引用的头文件都将被预编译成预编译头文件。假如一个头文件同时被多个源文件引用,那么生成的预编译头文件同样可被多个源文件共享。因此,在工程中#pragma hdrstop指
2007-07-20 17:50:00 3676
原创 BCB6中的#Pragma说明(一)
BCB6中的#Pragma说明(一)1.#pragma alignment alignment pragma用于显示一条当前内存对齐(alignment)和枚举(enum)字节大小的消息。例如: W8035: The alignment is 8 bytes, the enum size is 4 bytes该消息必须在打开编译器选项“show general me
2007-07-18 11:51:00 1852
原创 《Windows程序设计》读书笔记之十一
对话框 见钱眼开 于2005-6-4 对话框的一般形式是包含多种子窗口控件的弹出式窗口,这些控件的大小和位置在资源描述文件“对话框模板”中指定。 一般来说,除了在创建对话框时初始化子窗口控件,处理来自子窗口控
2007-07-18 11:48:00 1423
原创 《Windows程序设计》读书笔记之十
菜单及其他资源 见钱眼开 于2005-5-21 图标、光标、菜单和对话框等都是Windows的资源类型。资源就是数据,它们被存储在程序的.EXE文件中,但并非驻留在程序的数据区域。因此资源无法通过程序源代码中定义
2007-07-18 11:46:00 1418
原创 《Windows程序设计》读书笔记之九
子窗口控制 见钱眼开 于2005-5-5 子窗口是什么? 它其实就是一种窗口,基于窗口类创建,并且能够处理Windows消息。与顶级窗口有所不同的是,它创建之前必须确定一个父窗口。
2007-07-18 11:44:00 2208
原创 《Windows程序设计》读书笔记之八
计时器 见钱眼开 于2005-5-4 Windows计时器是一种输入设备,周期性的每经过一个指定的时间间隔就通知应用程序一次。你的程序将时间间隔告诉Windows,然后Windows给您的程序周期性发生的WM_T
2007-07-18 11:42:00 1024
原创 《Windows程序设计》读书笔记之七
鼠标 见钱眼开 于2005-5-3 当用户移动鼠标时,Windows在屏幕上显示一个“鼠标光标”的小位图。每一个光标都有一个指向屏幕精确位置的单象素的“热点”。一般提到鼠标光标在屏幕上的位置时,指的就是热点的位置
2007-07-12 17:11:00 1083
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