C++友元

友元类:在A类中声明B类是它的朋友,B类中定义A类的对象,那么在B类中通过该对象可以实现对A类私有数据的访问

#include<iostream>
using namespace std;

class A {
    public :
        //A将B认作为自己的朋友,B类中的函数可以直访问A类的私有数据
        friend class B;
    private:
        int x;
};

class B {
    public:
        void set(int i);
        void display();
    private:
        A a;
};

void B::set(int i) {
	a.x = i;
}

void B::display()
{
	cout << a.x<<endl;
}

int main() {
	B b;
	b.set(3);
	b.display();
	return 0;
}

//注:友元关系不能传递    单向    不能继承

友元函数:可以在类的外部通过对象使用类的私有数据成员

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

class Point
{
    public:
        Point(int x, int y) :x(x), y(y) {}
        int getX() { return x; }
        int getY() { return y; }
        ~Point();
        friend float dist(Point p1, Point p2);//友元函数的声明

    private:
        int x, y;
};

Point::~Point(){}

//友元函数的实现,可以在类的外部通过对象使用类的私有数据成员
float dist(Point p1, Point p2) {
	double x = p1.x - p2.x;
	double y = p1.y - p2.y;
    // static_cast<new_type> (expression) 强制类型转换
	return static_cast<double>(sqrt(x*x + y*y));
}

int main()
{
	Point p1(1, 2), p2(4, 6);
	cout<<dist(p1,p2)<<endl;
	return 0;
}

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