记几次JAVA系统故障问题定位过程

摘要 常见的Java内存溢出,线程并发问题和优化过程分析,仅供入门参考。

把自己以前碰到的case汇总列下,作为对自己过去的一部分工作总结。

问题定位一般步骤

  1. 具备常见的理论知识,不一定要全记住细节。但是需要知道问题的关联性,然后根据某些关键字搜索或者查阅资料等。
  2. 沟通故障现象,根据故障的严重性决定是重启规避还是在现场直接定位。是集群,单机,某个业务系统,抑或某个业务模块发生问题。
  3. 查看系统运行情况,比如应用日志,jvm内存,线程,操作系统的等情况。
    1. 操作系统情况(CPU,内存,磁盘,网络)
    2. JVM内存,线程,GC日志
    3. 业务系统日志
  4. 针对性分析。

案例分享

内存溢出

现象和原因

这类故障的典型现象是系统无响应,功能基本全部瘫痪。常见原因包括:

  • 查询数据库结果集过大,没有进行分页处理。
  • 过大的缓存对象占用了大量的内存空间
  • 或者是频繁创建了大对象,导致JVM新生代和老年代处于100%,系统频繁FullGC。
  • 堆外内存泄露,可以参考perftools查看堆外内存泄露
定位方法

定位这一类问题的神器是使用MAT工具。
介绍MAT的文章很多了,入门的可以看看这篇。有几个小细节,需要说下:

  • 最容易被忽略的就是忘记打开“keep unreachable objects” 参数了。有时候,dump下来的文件很大,但是mat分析时,却显示整体占用内存很小时,就需要打开这个参数。
  • 有时候幸运的话,能够根据方法链或者类名称就能直接看到哪些对象占用过大。如果碰到map,则需要看到里面的属性,比如根据map的key值在代码中全文搜索。
  • 有时候,jmap出现bug或者无法直接通过jmap命令来导出dump时,可以使用gcore 命令。
  • 有时kill -3没有设置好或者jstack 出现bug时,也可以在mat里面查看线程堆栈情况,只是看起来比较痛苦。
  • 在micro benchmark时,可以查看下容器的填充率。
  • 当然,既然需要分析内存占用情况,你有时候肯定想看看java对象大小究竟是怎么计算的。这个后文有介绍。。

并发问题

现象和原因

这类问题现象比较复杂,笔者尝试进行总结下。常见的现象是

  • 业务系统无响应或者响应缓慢,CPU使用率100%(在多核情况下,可以通过 top 1看到各核使用的情况,通常可以看到某核)。
  • 单线程情况下,业务操作没问题,并发量高的时候就数据紊乱,会报校验出错,数据结果不对。
  • 出现Resource unavailable,有时候无法ssh到服务器上。

常见原因如下:

  • 出现了死循环
    • 无限递归
    • HashMap死循环
  • 使用有状态服务,并发情况下数据紊乱
  • 线程过多,没有限制个数。
定位方法

在真正进行解决问题前,如果对多线程不清楚的话,可以先看看笔者的《JAVA学习笔记之多线程编程》系列文章。

定位线程问题也有一个神器,就是IBM Thread and Monitor Dump Analyzer for Java。一般线程数,死锁,锁争用情况能够一览无余。

本工具使用起来比较方便,但是需要对线程状态有个基本认识:

  • RUNNABLE,处于执行状态。
  • BLOCKED,处于受阻塞并等待某个监视器锁状态。
  • WAITING,处于无限期地等待另一个线程来执行某一特定操作状态。

RUNNABLE处于占有锁状态,BLOCKED处于等待获取锁状态,WAITING处于被别人通知状态。也就是说,如果某个core使用率处于CPU100%的话,通常只需要关注RUNNABLE状态。

典型的业务案例

由于多线程编程的确比较复杂,这个有必要举几个案例,大概说一下。

  • HashMap死循环。某业务代码,一个类内部使用HashMap来封装动态变量。刚开始,是单线程执行。后来,为了提升运行性能,把某段逻辑改成了异步。然后,有一天终于被坑了。
  • HashMap死循环。某业务代码,自行封装hibernate框架。然后在系统启动时,时不时发现系统启动假死。通过通过查看CPU使用率以及线程堆栈,发现存在多个线程同时加载hibernate,然后触发hibernate的annatation组件加载。而这个annatation组件内部使用了HashMap,从而发生hashMap死循环。解决方法通过引入static holder单例模式,确保只有一个线程在初始化hibernate框架。
  • 有状态服务。某RPC通信框架,直接反射反射创建实例。后来据说为了提升反射性能,把反射后的实例该缓存了,这个相当于这个类变成单例了,但是业务方并没有遵守“无状态服务”这个约定。然后,有一天终于被坑了。
  • 线程过多。某业务逻辑,直接for循环创建大量线程,jstack后发现创建了好几k个线程。

TPS上不去

现象和原因

一般在业务系统压力测试时,随着压力的上升,系统的吞吐量逐渐增加。直到到达拐点后,系统的吞吐量不升反降。

从原因上分析,实在太多。有宏观上的,比如架构问题;有细节上的,比如算法实现问题。笔者知道这个话题太大了,只能根据自己的经验来谈几句。

定位方法

从以己及彼这个角度来看,大概可以从如下3个方面入手:

  • JVM代码执行效率:
    • JVM启动参数,垃圾回收算法(响应优先还是吞吐量优先)
    • 结合jProfiler,VisualVM工具,看看hotspot代码,方法是否重复调用了多次,方法执行时间过长,避免频繁创建不必要的对象,充分利用操作系统的预读后写机制,尽量做到顺序写和顺序读,充分使用零拷贝机制,注意到伪共享问题,减少不必要的系统调用。
    • 结合MAT工具,查看是否存在大对象
    • 结合JCA工具,分析线程情况,是否存在大量线程等待锁情况,控制锁的粒度
  • 计算机体系结构:
    • 硬件:CPU频率、几core、缓存大小,内存大小,磁盘、SSD读写速度
    • 操作系统:版本, 典型参数设置如句柄数,内存页大小,注意cpu us、sys百分比
    • 网络:结合rtt和bandwidth把网卡跑满,详细的可以参考这个
  • 系统架构
    • SOA框架:提供分布式计算能力,把原来需要自身计算的部分转移到其他机器上
    • MQ:把不必要同步的计算异步化,队列化。
    • 缓存:是否没有缓存或者缓存策略不合理,对频繁变化的数据进行缓存
    • 存储:是否没走索引,或者索引设置不够合理;表结构设计不合理,没有适当冗余

性能优化涉及的知识太博大精深了,笔者仅仅是把通常需要考虑的因素列在这里。在JAVA性能优化方面,有2本经典的书供参考,就是《Effective JAVA》和《JAVA Performance》。

在优化的过程中,首先还是需要找到关键路径,迅速解决问题,这个对公司很重要。另一方面,从个人发展角度来看,需要多做些micro benchmark积累经验值。

另外,性能优化很是对一个人综合素质的考验,需要很多方面的知识。比如对操作系统,CPU,各种算法数据结构。这方面笔者也在持续地学习中…


非主流bug

这个世界上没有完全正确的程序,因为其无法被证明。一部分bug是因为缺乏必要的校验,还有一部分是缺乏对周边环境的了解。简单列几个让自己印象深刻的把。

  • 对环境不熟
    • 把文件写在jboss的class目录下面,导致jboss自动加载,进而导致系统无响应。经过一番定位无功而返。最后仔细看了下应用日志,发现jboss在自动重启。最后把自动重启参数调整了从而解决此问题。
  • 对jvm不熟
    • 某业务系统,需要支持动态webservice加载。后来发现每次修改后,都无法生效。后来还是通过自定义classloader解决。
  • 对api不熟
    • drools api误用。里面的contains不是针对字符串,而是针对集合类。这个bug定位了很多天,刚开始以为是并发bug,因为前10次可以正常调用,但是后面的调用统统失败。后来,发现就这个contains有问题。再后来,把doc翻翻,用错了。
    • 网络编程时,没有设置合理的connection timeout 和 soTimeout值,当对方系统或者网络连接不可用时,导致占用大量线程。另外, 注意到Socket.setSoLinger(boolean on, int linger)这个linger参数单位是秒,在API单位误解造成的严重故障中有详细介绍。

附录

JAVA对象大小

这个在R大的Java 程序的编译,加载 和 执行里的P.124有详细介绍。

另外,多说一句,Oracle在Java 1.7.0_06版本里,更改String类中的字符串内部表示。详情点击这里

常见时延大小

Latency Comparison Numbers
--------------------------
L1 cache reference                            0.5 ns
Branch mispredict                             5   ns
L2 cache reference                            7   ns             14x L1 cache
Mutex lock/unlock                            25   ns
Main memory reference                       100   ns             20x L2 cache, 200x L1 cache
Compress 1K bytes with Zippy              3,000   ns
Send 1K bytes over 1 Gbps network        10,000   ns    0.01 ms
Read 4K randomly from SSD*              150,000   ns    0.15 ms
Read 1 MB sequentially from memory      250,000   ns    0.25 ms
Round trip within same datacenter       500,000   ns    0.5  ms
Read 1 MB sequentially from SSD*      1,000,000   ns    1    ms  4X memory
Disk seek                            10,000,000   ns   10    ms  20x datacenter roundtrip
Read 1 MB sequentially from disk     20,000,000   ns   20    ms  80x memory, 20X SSD
Send packet CA->Netherlands->CA     150,000,000   ns  150    ms

第一次看到这个数据时,网络速度居然大于磁盘随机读写速度,这个着实让我印象深刻。

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