canvas03: 绘制一个三角形与closePath()用法

步骤:

  第一种:

  1.定义好画布与绘制工具上下文

  2.定义第一条边的起点坐标

  3.移动至第一条边的终点坐标

  4.第二条边起点为第一条边的终点,移动到第二条边的终点坐标

  5.第三条边起点为第二条边的终点坐标,起点为第一条边的起点坐标,三条线封闭形成三角形

代码:

<body>
    <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
<script>
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    // 起始点
    ctx.moveTo(100, 100)
    // 第一条边
    ctx.lineTo(200, 100);
    // 第二条边(起点为第一条边的终点)
    ctx.lineTo(100, 200);
    // 第三条边(起点为第二条边的终点,终点为第一条边的起点)
    ctx.lineTo(100, 100);
    // 描边
    ctx.stroke();
</script>

效果:

  当我们给每条边设置10px的宽度时:

  代码: 

    // 第三条边(起点为第二条边的终点,终点为第一条边的起点)
    ctx.lineTo(100, 100);
    ctx.lineWidth = 10;
    // 描边
    ctx.stroke();

效果:

我们可以看到,当边框变粗的时候,第一条边与第三条边没有完全重合。我们可以使用closePath()闭合轨迹来闭合第一条线与第二条线。

步骤: 

1.定义好画布与绘制工具上下文

  2.定义第一条边的起点坐标

  3.移动至第一条边的终点坐标

  4.第二条边起点为第一条边的终点,移动到第二条边的终点坐标

  5.使用closePath闭合轨迹

代码:

<body>
    <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
<script>
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    // 起始点
    ctx.moveTo(100, 100);
    // 第一条边
    ctx.lineTo(200, 100);
    // 第二条边(起点为第一条边的终点)
    ctx.lineTo(100, 200);
    // 第三条边(起点为第二条边的终点,终点为第一条边的起点)
    // ctx.lineTo(100, 100);
    ctx.closePath();
    ctx.lineWidth = 10;
    // 描边
    ctx.stroke();
</script>

效果: 

这样三角形三条边都可以完全重合。

closePath() 方法: 创建从当前点到开始点的路径。

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