Linux学习笔记26——管道

1,引入

     管道是进程间通信(IPC)的最常用的用法,但是它有两个限制:

  1. 管道只能在具有公共祖先的两个进程之前使用,通常是在父进程和子进程之间;
  2. 管道通常都是半双工的,即要么父进程写子进程读;要么子进程写父进程读;

函数原型如下:

#include<unistd.h>
int pipe(int fd[2]);

输入参数是创建管道成功后,输入端(fd[0])与输出端(fd[1])的文件描述符。

管道是用于进程间的通信的。在两个进程里都能看到fd[0]与fd[1]。

  • 如果父进程写,子进程读:
  1. 父进程关闭fd[0],通过fd[1]向管道写内容;
  2. 子进程关闭fd[1],通过fd[0]读取父进程写入管道的内容

  • 如果子进程写,父进程读:
  1. 子进程关闭fd[0],通过fd[1]向管道写内容;
  2. 父进程关闭fd[1],通过fd[0]读取子进程写入管道的内容

2,例子

实现一个典型的,父进程到子进程的例子

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main(){
	//15.2 管道
	int   n;
	int   fd[2];
	pid_t pid;
	char  line[100];

	//创建管道
	if (pipe(fd) < 0) {
		printf("pipe error !\n");
		exit(1);
	}

	//创建子进程
	if ((pid = fork()) < 0){
		printf("fork error !\n");
		exit(1);
	} else if (pid > 0) {
		//父进程,
		close(fd[0]); //关闭管道的读端
		write(fd[1], "hello world\n", 12); //向管道写入内容
	} else {
		//子进程,
		close(fd[1]); //关闭管道的写端
		n = read(fd[0], line, 100); //从管道里读取内容
		printf("%s",line);
	}

	exit(0);
}

这里父进程通过管道告诉了子进程一句“Hello World”。

输出结果如下:

➜  code g++ -g -W -o study_Linux study_Linux.c -lpthread
➜  code ./study_Linux
hello world

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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