AcWing 1855. 愤怒的奶牛

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题目


思考


我就挺懵逼,为啥很多人都是BFS+二分,直接暴枚它不香吗?(虽然可能挺长,但挺容易懂)
hh
反正n才100,不怕TLE,三重循环,干他!sort都不用!

代码


#include<bits/stdc++.h>
#pragma GCC optimize(3,"Ofast","inline")
#pragma GCC optimize(2)
using namespace std;
int n,a[105],L,R,ll,rr,s,ans;
bool f[105];
signed main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(NULL);
    cout.tie(NULL);
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i];//读入
    for(int i=1;i<=n;i++){//第一重:枚举每一个干草堆能炸的数量
        memset(f,false,sizeof(f));//f数组判断是否爆炸
        f[i]=true;L=a[i]-1,R=a[i]+1;s=1;
        for(int j=2;j<=n;j++){//第二重:枚举爆炸半径
            ll=2e9,rr=-2e9;
            for(int k=1;k<=n;k++){//第三重:寻找在爆炸范围内的草堆
                if(!f[k]&&a[k]>=L&&a[k]<=R){
                    ll=min(ll,a[k]-j);
                    rr=max(rr,a[k]+j);
                    s++,f[k]=true;
                }
            }
            if(ll==2e9) break;
            L=min(L,ll);R=max(R,rr);
        }
        ans=max(ans,s);
    }
    cout<<ans;
    return 0;
}
题目链接:https://www.acwing.com/problem/content/4948/ 题目描述: 给定一棵有 $n$ 个结点的树,结点从 $1$ 到 $n$ 编号,每个结点都有一个权值 $w_i$,现在有 $m$ 次操作,每次操作是将树中编号为 $x$ 的结点的权值加上 $y$,然后询问一些节点是否为叶子节点,如果是输出 $1$,否则输出 $0$。 输入格式: 第一行包含两个整数 $n$ 和 $m$。 第二行包含 $n$ 个整数,其中第 $i$ 个整数表示结点 $i$ 的初始权值 $w_i$。 接下来 $n-1$ 行,每行包含两个整数 $a$ 和 $b$,表示点 $a$ 和点 $b$ 之间有一条无向边。 接下来 $m$ 行,每行描述一次操作,格式为三个整数 $t,x,y$。其中 $t$ 表示操作类型,$t=1$ 时表示将编号为 $x$ 的结点的权值加上 $y$,$t=2$ 时表示询问编号为 $x$ 的结点是否为叶子节点。 输出格式: 对于每个操作 $t=2$,输出一个结果,表示询问的结点是否为叶子节点。 数据范围: $1≤n,m≤10^5$, $1≤w_i,y≤10^9$ 样例: 输入: 5 5 1 2 3 4 5 1 2 1 3 3 4 3 5 2 3 0 1 3 100 2 3 0 1 1 100 2 3 0 输出: 1 0 0 算法1: 暴力dfs,每次都重新遍历整棵树,时间复杂度 $O(nm)$ 时间复杂度: 最坏情况下,每次操作都要遍历整棵树,时间复杂度 $O(nm)$,无法通过此题。 算法2: 用一个 vector<int> sons[n+5] 来存储每个点的所有子节点,这样可以用 $O(n)$ 预处理出每个点的度数 $deg_i$,如果 $deg_i=0$,则 $i$ 是叶子节点,否则不是。 对于每个操作,只需要更新叶子节点关系的变化就可以了。如果某个节点的度数从 $1$ 变成 $0$,则该节点变成了叶子节点;如果某个节点的度数从 $0$ 变成 $1$,则该节点不再是叶子节点。 时间复杂度: 每次操作的时间复杂度是 $O(1)$,总时间复杂度 $O(m)$,可以通过此题。 C++ 代码: (算法2)
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