cocos2d学习之创建demo

昨天的博客里面写了如何安装cocos2d-iphone3.0,今天的博客以昨天的内容为基础。

打开xcode,新创建一个cocos2d ios的工程,名字叫做cocos2Demo.

编译后会出现100多个错误.这是因为需要引入系统库文件。找了好久才把库文件引用完毕,费了不少功夫。现在把需要引用的库记下来。

libz.dylib    

GLKit.framework

CoreGraphics.framework  

AudioToolbox.framework

AVFoundation.framework

CoreText.framework

Foundation.framework

UIKit.framework

OpenAL.framework

OpenGLES.framework

QuartzCore.framework

libObjectiveChipmunk.a

引入以上类库之后,再编译就没有任何错误了。运行程序如下图(此时还没有写一行代码。。。。)


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