ThreadLocal-从源码看设计
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一、ThreadLocal定义
ThreadLocal提供线程局部变量。这些变量与它们在每个线程中访问,每个线程有自己的、独立初始化的变量副本,实例通常是私有的类中希望将状态与线程关联的静态字段。即在每个显示访问当前实例对象,都会获取各自线程对应的值,不会相互影响,不存在线程安全问题,也不会影响程序执行的性能。由于在各自线程存储对应的值,所以内存消耗会比直接使用实际类对象要大。
二、从源码看设计
1.get方法
/**
*返回当前线程的副本中的值线程局部变量。
*如果该变量对于当前线程,它首先被初始化为返回的值
*通过调用{@link #initialValue}方法。
*
* @return 此本地线程的当前线程值
**/
public T get() {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程的ThreadLocalMap成员变量
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果当前线程ThreadLocal已经初始化
if (map != null) {
//获取当前ThreadLocal实例对应的Entry实体
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
//如果不为null,取出Entry对应值
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//如果当前线程ThreadLocal未初始化
return setInitialValue();
}
/**
* 获取与ThreadLocal关联的Map。 在InheritableThreadLocal中重写。
*
* @param t 当前线程
* @return 当前线程的ThreadLocalMap
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
/**
* set()的变体来建立initialValue。如果用户已覆盖set()方法,请使用它代替set()。
*
* @return 初始化的值
*/
private T setInitialValue() {
//默认返回null
T value = initialValue();
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取线程对应map
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//map已经实例化,则设置value返回;否则创建ThreadLocalMap
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
/**
* 创建ThreadLocal关联的map对象,并赋值给当前线程。在InheritableThreadLocal中被重写
*
* @param t 当前线程
* @param firstValue 初始化map的实体值
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
2. set方法
/**
* 将此线程局部变量的当前线程副本设置为指定值。 大多数子类将不需要重写此方法,而仅依靠{@link #initialValue}方法来设置线程局部变量的值。
*
* @param value 要存储在此本地线程的当前线程副本中的值。
*/
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对应的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//map不为空,以当前对象为key,值为value设置进map;否则创建map
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
3.总结
get()方法
获取的值是当前线程对象里的ThreadLocalMap变量,然后从ThreadLocalMap变量中获取到对应ThreadLocal对象的值。
set()方法
将要设置的值,保存到从当前线程获取到的ThreadLocalMap中。
通过这两个方法,就达到了多线程多个变量副本的效果。
4.ThreadLocalMap
是ThreadLocal的内部类,用于存储不同ThreadLocal对象和对应的值。内部采用一个初始容量为16的数组存储ThreadLocal对应的Entry实体.
static class ThreadLocalMap {
/**
* 此哈希映射中的条目使用其主引用字段作为键(始终是ThreadLocal对象)扩展WeakReference。
请注意,空键(即entry.get()== null)意味着不再引用该键,因此可以从表中删除该条目。
在下面的代码中,此类条目称为“陈旧条目”。
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** 这个ThreadLocal关联的值 */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
/**
* 初始容量-必须是2的幂
*/
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
* 数组表,根据需要调整大小。 table.length必须始终为2的幂。
*/
private Entry[] table;
/**
* 表格中实体数量
*/
private int size = 0;
/**
* 下一个要调整大小的大小值。
*/
private int threshold; // 默认为0
}
扩容条件:当数组大小,超过容量的2/3扩容
/**
* 设置调整大小阈值以保持最坏的2/3负载系数。
*/
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
ThreadLocalMap在这里只简介,核心重点是分析同步机制,需要深入了解具体数据结构的,请查看源码分析
ThreadLocal和同步机制区别
ThreadLocal:
1.空间换时间
2.在不同线程空间存储多份实例
同步机制:
1.时间换空间
2.一个实例,不同线程排队访问