一、变量 1. 什么是变量? 变量即变化的量,核心是“变”与“量”二字,变即变化,量即衡量状态 2. 为什么要有变量? 程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说是保存下来程序执行时状态以及状态的变化。比如:英雄的等级为1,打怪升级(变)为10 3. 如何定义变量 变量名(相当于门牌号,指向值所在的空间),等号,变量值