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iOS
文章平均质量分 53
yexiaozi_007
这个作者很懒,什么都没留下…
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iPhone Cocos3D 简介说明
介绍: Cocos3d框架是iOS平台高度提炼的3D应用开发框架。Cocos3d是cocos2d的扩展集,cocos2d深入人心,广泛使用在iOS 2d游戏开发中。因此此文章适用于有一定cocos2d开发基础的开发者。 几个重要的概念介绍: 既然是3D游戏,必然存在X,Y,Z轴,Z代表视图中深浅,即与玩家眼前的距离远近。 重要类介绍: CC3L转载 2012-09-10 11:08:32 · 704 阅读 · 0 评论 -
如何安装CocoaPods
(转自http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage )转载 2014-07-05 11:17:29 · 1767 阅读 · 0 评论 -
关于[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"name" ofType:@"type"]找不到指定文件的解决办法
最近在使用[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"name" ofType:@"type"]时,找不到其对应的文件,文件当时是通过 右键->add files to 的方式添加到工程里面的,但是使用[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"name" ofType:@"type"]时,无论如何都找不到文件,经过了重启转载 2013-12-05 14:59:05 · 1415 阅读 · 0 评论 -
iOS: 通过performSelectorOnMainThread在不同线程中更新界面
iOS开发中,在主线程之外的线程更新主线程所显示的界面元素,如果直接调用主线程的类的更新界面的方法,界面看不到任何结果,即使在其他线程中强制调用setNeedsDisplay也无济于事。可以通过一下方法来实现:performSelectorOnMainThread使用方法是,在线程调用到更新界面那个类的时候,在更新界面前,通过如下调用.例如,定义了一个- (void)showI原创 2013-05-06 23:35:10 · 9107 阅读 · 1 评论 -
iOS的UILabel设置居上对齐,居中对齐,居下对齐
在iOS中默认的UILabel中的文字在竖直方向上只能居中对齐,博主参考国外网站,从UILabel继承了一个新类,实现了居上对齐,居中对齐,居下对齐。具体如下://// myUILabel.h// //// Created by yexiaozi_007 on 3/4/13.// Copyright (c) 2013 yexiaozi_007. All rights rese原创 2013-03-05 09:47:19 · 123057 阅读 · 6 评论 -
苹果iOS开发者账号过期临时解决办法
苹果iOS开发者账号一年的费用是99美金,作者最近由于各种原因,导致renew没能在账号过期之前支付好,所以在账号过期等待renew的期间,试了试一些非正常手段,比较凑巧也找到了一个临时解决办法。有两种情况,一种开发者账号还剩下几天就过期了,另一种是已经过期了。第一种情况,还剩下几天未过期:往前更改mac的系统时间,同时断网,比如是2012年10月30日过期,将日期改到这个日期之前,201原创 2012-10-30 13:11:29 · 15759 阅读 · 3 评论 -
extern用法,全局变量,全局函数与头文件(重复定义)
用#include可以包含其他头文件中变量、函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或 函数a,我只要直接在源文件中包含#include (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢??这个问题一直也是似是而非的困扰着我许多年了,今天上网狠狠查了一下总算小有 所获了:头文件首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在转载 2012-10-30 14:14:11 · 4568 阅读 · 0 评论 -
通过代码创建UILable,并设置平移旋转字体颜色等属性
在程序中,可以通过xib文件中添加UILable,当然,我们也可以通过代码创建,并添加到View中,下面是一个例子,包括:-创建一个新的UILable-设置字体,大小,颜色,文字-设置平移,旋转代码如下: UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.bou原创 2012-09-25 10:56:15 · 3490 阅读 · 0 评论 -
cocos3d中利用CC3VertexLocations画顶点
CC3Vector* vertices; // Array of simple vertex location data // Start with default initial values // Interleave the vertex locations, normals and tex原创 2012-09-12 09:34:13 · 1019 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中属性 property 和 synthesize 权威的介绍
在Objective-c 2 .0中引入了 property 和 synthesize 为方便存取 1 让大家认识一下 property and synthesize 吧 @property预编译命令的作用是自动声明属性的setter和getter方法 @synthesize也是一种新的编译器功能,表示“创建该属性的访问器”废话少说~~ 下面更精彩哦~~~下面我们来转载 2012-10-10 16:09:38 · 4368 阅读 · 0 评论 -
测试一段iOS代码运行时间的两种方法
iOS设备相对于电脑,内存和处理能力有限,所以一段代码或者程序运行的时间需要时刻注意,这里提供两种获取精确时间的方法。方法一:使用系统时间NSDate* tmpStartData = [[NSDate date] retain];//You code here...double deltaTime = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:tmpSt原创 2012-09-11 13:55:52 · 13799 阅读 · 0 评论 -
object-C 中函数前面加号和减号(+和-)的区别
一言以蔽之:加号 是可以通过类名直接调用这个方法,而减号 则要实例化这个对象,然后通过实例化的对象来调用该方法。原创 2012-09-12 10:33:16 · 2851 阅读 · 0 评论 -
iOS 视频采集参数定义
不管是实时还是off-line,所有跟视频相关的都需要用到AVCaptureSession。在初始化配置AVCaptureSession的时候,可以设置capture的preset,也即一些预设的大小SymbolResolutionCommentsAVCaptureSessionPreset原创 2012-09-13 11:14:40 · 16520 阅读 · 0 评论 -
iTunes10.7更新,xCode 安装Mobile Device Framework出错的问题的解决方法
下午更新itunes10.7后,再次打开xCode时提示需要安装Mobile Device Framework,不过总安装失败,提示" An unknown error occurred. See theinstall log for more details." 解决方法:去finder中找到xCode文件,右键->"Show Package contents转载 2012-09-29 09:05:49 · 2371 阅读 · 1 评论 -
如何使用CocoaPods
(转自http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage)转载 2014-07-05 11:20:39 · 1720 阅读 · 0 评论