最近工作不忙了,终于可以研究一下 cocos2d游戏的开发了,搞了个cocos2d的hello world,试了多种方法,花费了半天,终于找到了个像样的流程,
本来想用swift开发来着,但是最近跟新了系统,xcode升级到了9.1,swift版本也升级到了4,搞出的项目一直提示swift版本有问题,于是这里暂时用oc开发,
步骤如下:
1.下载https://github.com/s1ddok/CCProjectGenerator,这是个mac项目
2.xcode 运行demo
3.demo打开,如下图:
点击create project,生成可以用xcode打开的ios项目
4.运行ios的项目时会出现如下图的错误,但是不影响项目的正常运行
5.这时操作项目如下图:
在红框中打上勾,重新编译运行,则错误消失
至此helloworld建立成功,可以研究cocos2d的api了