ios cocos2d初体验

最近工作不忙了,终于可以研究一下 cocos2d游戏的开发了,搞了个cocos2dhello world,试了多种方法,花费了半天,终于找到了个像样的流程,

本来想用swift开发来着,但是最近跟新了系统,xcode升级到了9.1swift版本也升级到了4,搞出的项目一直提示swift版本有问题,于是这里暂时用oc开发,

步骤如下:


1.下载https://github.com/s1ddok/CCProjectGenerator,这是个mac项目


2.xcode 运行demo


3.demo打开,如下图:

点击create project,生成可以用xcode打开的ios项目


4.运行ios的项目时会出现如下图的错误,但是不影响项目的正常运行



5.这时操作项目如下图:



在红框中打上勾,重新编译运行,则错误消失

至此helloworld建立成功,可以研究cocos2d的api了


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