设计模式之迭代器模式

定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

适用于:

  1. 一个聚集对象而无需暴露它内部表示
  2. 对聚集有多种方式遍历
  3. 为遍历不同的聚集结构提供接口。

实质:就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合的数据。

代码实现:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;


class Iterator
{
public:
    Iterator(){};
    virtual ~Iterator(){};
    virtual string First() = 0;
    virtual string Next() = 0;
    virtual string GetCur() = 0;
    virtual bool IsEnd() = 0;
};

class Aggregate
{
public:
    virtual int Count() = 0;
    virtual void Push(const string& strValue)=0;
    virtual string Pop(const int nIndex)=0;
    virtual Iterator* CreateIterator() = 0;
};

class ConcreteIterator : public Iterator
{
public:
    ConcreteIterator(Aggregate* pAggregate):m_nCurrent(0),Iterator()
    {
        m_Aggregate = pAggregate;
    }
    string First()
    {
        return m_Aggregate->Pop(0);
    }
    string Next()
    {
        string strRet;
        m_nCurrent++;
        if(m_nCurrent < m_Aggregate->Count())
        {
            strRet = m_Aggregate->Pop(m_nCurrent);
        }
        return strRet;
    }
    string GetCur()
    {
        return m_Aggregate->Pop(m_nCurrent);
    }
    bool IsEnd()
    {
        return ((m_nCurrent >= m_Aggregate->Count()) ? true: false);
    }
private:
    Aggregate* m_Aggregate;
    int m_nCurrent;
};

class ConcreteAggregate : public Aggregate
{
public:
    ConcreteAggregate():m_pIterator(NULL)
    {
        m_vecItems.clear();
    }
    ~ConcreteAggregate()
    {
        if(NULL != m_pIterator)
        {
            delete m_pIterator;
            m_pIterator = NULL;
        }
    }
    Iterator* CreateIterator()
    {
        if(NULL == m_pIterator)
        {
            m_pIterator = new ConcreteIterator(this);
        }
        return m_pIterator;
    }
    int Count()
    {
        return m_vecItems.size();
    }
    void Push(const string& strValue)
    {
        m_vecItems.push_back(strValue);
    }
    string Pop(const int nIndex)
    {
        string strRet;
        if(nIndex < Count())
        {
            strRet = m_vecItems[nIndex];
        }
        return strRet;
    }
private:
    vector<string> m_vecItems;
    Iterator* m_pIterator;


};


int main()
{
    ConcreteAggregate* pName = NULL;
    pName = new ConcreteAggregate();
    if(NULL != pName)
    {
        pName->Push("hello");
        pName->Push("word");
        pName->Push("cxue");
    }
    Iterator* iter = NULL;
    iter = pName->CreateIterator();
    if(NULL != iter)
    {
        string strItem = iter->First();
        while(!iter->IsEnd())
        {
            cout << iter->GetCur() << " is ok" << endl;
            iter->Next();
        }
    }
    system("pause");

    return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值